







导读
《敢达争锋对决》玩家社区中,楼主表示想不到机体武装设计思路,其他玩家纷纷给出方案,包括给百式加大炮、给Z加新装备等,当初相关预测如今全部应验。





最好是打那种正面迎击,追着人的话,他这个照射的补正和延伸也没有想象中那么好(´△`)本期视频纯粹个人主观观点,有意进来评论区分享

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可能在power里面22场可以玩一玩,毕竟只需要1500,冷不丁给人家来上一枪套个减速啥的,还是不错的ԅ(¯ㅂ¯ԅ)本期视频纯粹个人主观观点,有意见来评论区分享

Z系列高达在敢达争锋对决中不仅还原了原作中的经典设定,还在实战中展现出了独特的战斗风格。这系列机体最大的特点就是兼顾了中远程火力和灵活的机动性,无论是新手还是老…

并非百式职人,打对面两台赖机真顶不住,就放两局献丑了

#胶佬#高达#万代食玩#微缩#高达模型制作 万代食玩第三弹Z高达

高达钢铁之诗机体技能应该是玩家非常关心的话题,毕竟每一个不同机体的技能各不相同,了解并灵活运用,是玩家扭转战局获得最终的胜利的关键因素,那么为了帮助各位了解,下…

新机前瞻整了个大活,乐园难得热闹起来,我也灵感爆棚,超限逆A其实没那么难做。 考虑到KY新机体总爱搞些诡异命名的新机制,我也给KY提供点思路。 逆A敢达&逆X敢…

跟这个机制对弱机影响大还是强机影响大相比,个人认为这个新机制和现有机体机制存在逻辑冲突。 不论新老强弱,回气类技能的技能动作基本都带有升空效果,这代表一旦这个机…
