五月份改对空范围,还给桃博加了受击框,八月份又出个下半身带假肢的角色,这波操作属实让人看不懂。

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导读
《火影忍者手游》策划的操作引发玩家热议,五月改动对空范围还为桃博增加受击框,八月又推出下半身带假肢的角色,这些操作让玩家难以理解。



这种旧忍新做的质量真的很难评,传自纲全是光污染,制作也一般,纯堆料,晓珠鼬八成也跑不脱。 自来也那个残影bug,就是川木,八成是下个高招A,因为那个动作帧都有好…

《地下城与勇士》这波更新也太离谱了,真不是碳基生物想出来的!玩家们都在吐槽策划的逆天操作,新版本改动让人看不懂,到底是哪个天才策划想出来的?

夏日套销量惨淡,游戏里连发问卷问玩家为什么不买,暖暖礼包一次上两套,就差把“快给我充钱补缺口”写脸上了。 现在人跑了一堆才知道急,徽章期间不是一堆人说不冲不玩才…


怕不是策划的镰刀越快,福利就越差?人越少真的福利会越好吗?来聊聊你的看法。

《二重螺旋》策划这一系列操作下来,新玩家进来没体验,就不会有消费意愿。老玩家想氪金,现在还敢氪金吗?怕不是真的要凉了。社区一片唱衰,不论是串子水军还是真的喜欢这…

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搁这骂忍法帖补忍者的,都快成乐园特色了。当初固定二十片一期,固定七期补完一个忍法帖,高低得两年全勤1400大洋。然后官方觉得有点慢,对低氪玩家不太友好,就提高了…

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宇智波泉奈,斑的弟弟,扉间的宿敌,连男二都跟他撞脸,但他却如此神秘!退场早,戏份少,24岁留下一对可热插拔的眼珠子便匆匆离去,呵呵,这个男人已经成功引起了楼主的…
