梦幻西游官方公众号测试结果, 都可以去搜。不要说什么3法结换我3法伤。pk跟日常能一样吗?pk的时候各种状态加成,神器法宝神卡拉满,再起个球搞个灵宝拉个仙力,还有法爆收益,再考虑点杀。状态叠起来法伤肯定远大于法结。 很简单的一个公式:法术伤害结果=法伤*分灵系数*(1+修炼差*0.02)*阵法系数加成*其他加成(经脉系数,变身卡,法宝神器,各种状态)等等。 举个例子也说明下,为啥一级宝石对法结的加成只有法伤的0.75。 门派龙宫,经脉1-3和4-2翱翔脉,秒木桩。 1法伤*分灵系数0.5*(1+修炼差10(175木桩法抗修炼15)*0.02)*天阵1.25*其他系数1(无其他加成)=0.75。我大概认为这就是一级宝石对法结的加成只有0.75的原因。 门派之间有差别,等级之间有差别,不同任务场景有差别,价格之间有差别,自己根据自己的玩法选择什么样的灵饰,没有什么这个一定强于那个。 就像之前穿刺在特定情况下也不一定弱于伤害一样。格挡在特定情况下也并不一定比防御弱。每个属性都有自己强势和弱势的地方。

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换一换 


























