《三国杀》477名武将强度评分汇总表|斗地主/排位/身份/国战全模式参考

2026-09-02 17:30:12
发布在三国杀
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导读

本次《三国杀》更新后,武将强度评分同步更新,相比旧版更合理。因游戏内仅展示最多5个维度分数,不便对比,整理了OL全477名武将的强度评分汇总表,覆盖斗地主、排位等全模式,供玩家参考。

本次游戏更新后,武将信息界面的评分也同步更新了。虽然不清楚官方给每个武将设定强度评分的具体算法,但整体来看,这次更新的评分比之前版本更合理。 武将信息界面展示的数据有限(最多只展示5个维度的分数),不方便直接对比,所以我特意整理了全部武将的评分数据,共477名,覆盖了OL目前上线的所有武将,供大家参考。由于时间有限,如有错漏,欢迎指正。

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共13条评论
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星空寂云

■■ 身份模式评分 ■■ 身份模式评分中,单项指标获得100分的武将有: ● 主公:卧龙凤雏、张华 ● 忠臣:龙凤、潘淑、神曹操、卫兹 ● 反贼:龙凤、潘淑、神曹操、神关羽 ● 内奸:神曹操、费祎、关锁、神张角 身份模式不同于排位/斗地主,由于暂时没有热门的身份竞技模式(八人匹配没啥人玩),民间很难收集到大量的实战样本。平常看到的胜率或强度排名,大多是玩家根据自身理解结合少量样本整理得出。所以官方此次更新的武将强度评分,或许是较为重要的参考之一。 ● 主公强度评分TOP50
2026-09-05 02:54:42
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星空寂云

■■ 农民强度评分TOP50 ■■ 龙凤、潘淑、戏志才、以及刚出炉不久的族钟会,农民强度评分均为100。和地主同理,实战中这4名武将的胜率也有差异。
2026-09-04 21:16:58
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星空寂云

先看武将强度评分汇总表。简单说明: ● 按照游戏内将灯顺序排列,便于快速查找。 ● 留空代表该指标暂无评分。在已有数据中,最高分值为100分,最低分值为10分。根据分值大小,使用红绿色阶显示。越红代表分值越高,越绿代表分值越低。 ● 整个表格中,祈福灯区域一片大红,看来官方对祈福武将强度仍然是最认可的。14名大祈福的有数值指标中,只有鲍三娘的内奸评分和关锁的农民评分低于50。 ● 龙凤堪称评分之王,有6个单项指标评分为100分(农民、先手、后手、主公、忠臣、反贼)。
2026-09-03 17:30:17
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星空寂云

接下来分别按照各个单项指标,从高到低列出评分最高的前50名武将。 ■■ 地主强度评分TOP50 ■■ 费祎、吕伯奢、族钟琰的地主强度评分均为100。由此可见,武将强度评分不等同于胜率。这3名武将在游戏里显示的官方胜率不同,实战数据统计中,族钟琰的胜率也跟吕伯奢、费祎有明显差距。从80分往下,武将的评分分布开始变得密集。
2026-09-03 00:17:36
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星空寂云

2、当武将有5个或5个以上指标有评分时,武将信息界面只展示5个指标。粗略看了下,通常会展示分数较高的5个指标。但也发现了例外,例如界陆逊的反贼强度评分高于农民强度评分,但界面上显示的是后者。感觉这一点无伤大雅,所以没有深入研究具体规则。 3、当武将仅有4个指标具有评分时,界面只展示4个指标。 4、当武将有分数的指标少于4个时,武将信息界面显示“暂无数据”,但其实武将可能有两三个指标是有分值的,我会在表格中列出来。 5、最重要的一点:界面显示的是10分制,实际上武将的评分数据为百分制。换算方式为向上取整,例如评分61~70分的武将,在界面上会显示7分;51~60分对应界面上的6分;以此类推。所以两个评分均显示10分的武将,可能其中一个是94分,一个是100分。本文所汇总的是百分制数据,以提供更细节的数据。
2026-09-02 19:09:03
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好耶埃城弟弟
2026-09-03 05:50:48
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直觉

前排
2026-09-05 10:10:54
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夏暖海*

逆天
2026-09-05 09:14:29
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陽光總在風雨後

前排支持
2026-09-05 03:12:15
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星空寂云

1、武将强度评分包括 9 个单项指标,具体如下: ● 主公:身份场主公强度评分 ● 忠臣:身份场忠臣强度评分 ● 反贼:身份场反贼强度评分 ● 内奸:身份场内奸强度评分 ● 地主:斗地主地主强度评分 ● 农民:斗地主农民强度评分 ● 先手:排位赛(欢乐)先手强度评分 ● 后手:排位赛(欢乐)后手强度评分 ● 国战:国战强度评分
2026-09-04 23:54:44
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