《异环》活动体验吐槽:UI重叠、引导差,小活动也处处瑕疵

2026-09-04 00:30:23
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导读

玩家吐槽《异环》活动存在诸多问题,包括UI重叠、引导差、关卡重复等,质疑制作组态度,认为活动粗制滥造,影响正常游玩体验。

《异环》到底是不是个小作坊?明明也不是个小公司,却处处给人一种粗制滥造的感觉。 就拿这个活动举例:已经完成的演习没有标记,重新进入时不会直接跳到最新的模拟,明明有限时但局内的计时却是正的(加上最重要的具体时长如图“240秒”就只有那么小几个字,导致引导巨差),天赋树一眼看不到从哪里开点,还有这种离谱的UI重叠bug。 这些只是我玩了十几分钟就能看到的问题,那么制作组在做游戏的时候到底在干什么,到底有没有玩过自己做的游戏? 给人的感觉就是,策划一拍脑袋说,啊我们要做一个类吸血鬼幸存者的玩法,就随便外包出去做个样子,然后猛猛宣传,一个版本库库出一堆这种玩法,具体做得怎么样也不管了,反正产能是够了,玩家石头也拿到了,反正版本一过无人在意,修修影响拿奖励的bug就完事了。 本来还想聊聊关于游戏性的问题,比如作为引导的模拟演习为什么做六个几乎一样的重复关卡,明明可以分成六个系展示你们每个系的技能,比如不同系的玩法有没有做出差分,构筑有没有特点,比如能不能把环合反应融进来,能不能用角色技能来替代这些无聊的换色光波,把游戏做好玩?后来想想,也没必要苛责这样一个小活动,能玩能拿满奖励就行,但如果一个正常游玩都处处受阻的流程,怎么能做好玩?小活动也处处瑕疵,怎么让人能相信整体的游戏质量? 个人观点,不喜勿喷。

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评论

共14条评论
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花开如常

我开始就说了一直做这种劣质网红小游戏只会烂完,999也是个底子好点但是一坨古早刷刷刷rpg,竞拍这个现在大多数游戏都有,排球非常枯燥无味,开船捞货那个小游戏手感简直是一坨我第一次玩二游玩得头晕 看似一大堆小游戏,实际玩起来还不如4399
2026-09-06 16:30:26
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男人不拽要俊逸

相同属性的六个技能老差最后一个死活刷不出来
2026-09-05 10:41:04
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永不言败

真是恶心坏了,打了半小时结果出去不结算
2026-09-04 01:47:19
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何以清尘

天赋树应该加个分支一键点满,还得挨个点 六个属性每种五六个分支点半天
2026-09-06 23:16:29
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坐看云起时

完美不是 但苏幻是,这就是有母公司的福宝儿,自己赚的钱自己做不了主,能有多少预算全靠上面批。所以苏幻肯定是小作坊,即使他能赚大钱
2026-09-06 14:48:21
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林存在

第一档玩法(游乐园,赛车,999这种大型cbd) 第二档玩法(排球,大劫案,工地,即刻落锤这种认真打磨的都市长期内容) 第三档玩法(每个版本的活动,领奖励的) 说的不好听点其他二游玩法几乎全是版本活动,异环一直在打磨玩法在二游当中已经鹤立鸡群了
2026-09-04 16:30:05
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就算再累也要坚持

怕是这活动策划程序测试是一个人干的
2026-09-07 00:16:56
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国际美男

还以为能做成英雄联盟的无尽狂潮那样,有点失望
2026-09-06 07:12:22
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香草天空

这玩意无尽模式不能主动退出,否则没任何奖励,然而后期根本死不了,第一次打了30分钟不知道选择了退出,结果就是白白浪费30分钟生命,真逆天啊 ,非要站原地不动让怪打死才能结算有奖励……
2026-09-06 01:23:07
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潮流

500人工作室产能不够,其余二游工作室都是千人级别的
2026-09-05 22:53:37
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