






导读
这篇帖子详解《炉石传说》里的财宝蜡烛不死流玩法,该玩法能实现无限爆破,从对战画面可看到该玩法在实战中的运作,为玩家提供该套路的实战参考。


哈哈!无线爆破无限阳光!这也太强了啊!呱呱菌狂喜!

白狼降本,宰大哥回调复仇3

炉石玩家来出题:如果英雄技能、卡牌联动或酒馆规则都能自己定,你最想做哪一种?

因为任务法被削弱了,所以带蛇软的构筑变少了;而蛇软少了,任务法反而变强了,这波你怎么看?

先说第一点,这个月的数据。 萨满只打了七场,大家不用参考,主要看我骑士这么多场。 先手30场,后手31场,除了控制卡组硬币可以后手反制之外,快攻、中速、OTK都…

传说1000名查无此人,钻石分段出场率却高达3%,安戈洛的勾史任务好不容易上个桌就要被砍死吗? 另外,食物链和下面这三只野兽放一起估计就是加攻击力,削弱任务的池…

看看那体系设计吧,是一个水准吗?机械骑补强了标准,但在狂野就是弟弟,一堆机械下去,DK一个邪爆下去就得点。弃牌术要弃牌了才能触发,那么我矿老板下去直接精控,术士…


很多人真的不碰狂野模式,看到狂野那么多牌,头皮都发麻,完全没乐趣。这不是纯纯恶心标准玩家吗?一个破卡包,让玩标准的拿得这么难,到底在恶心谁?

1.展开太快,伤害巨高,五六费就能踢死对手 2.池子太浅,随便发现海盗,橙卡出现的概率过高。 3.一些卡的数值不合理 这里测试了一下午,简单给一下改动方案 南海…
