MOBA底层逻辑里,法师本来就不是用来打坦克的,而是用来限制射手的,所以理论上大顺风法师是可以压制大顺风射手赢下游戏的。 但《王者荣耀》玩中路和软辅的某些群体太能哭弱了,打不动坦克就说刮痧,被战刺蹲了就说环境差。多次加强之后,现在法师和软辅集体都很畸形。 1.移动施法:法师软辅丢完技能就能走位,也不需要承担处理对面前排的任务,本身输出环境就优于射手。但策划还是给部分法师和软辅加上了高贵的移动施法,比如甄姬、嬴政、西施,源流小乔大招,朵莉亚等等。 2.超大的技能范围:直接导致射手被针对就完全玩不了。正常MOBA中,射手需要发育良好的法师来限制,发育不够好的法师被射手扭掉一个技能,就会因为伤害不够被点死。但现版本法师和软辅技能范围动不动就是半个屏幕,没位移基本不可能走位躲开。部分技能范围大的同时还是锁头硬灌伤害,像大乔、朵莉亚、缘神,小乔、女娲、甄姬、妲己,你能想到的高出场率中路和软辅,几乎没有你能靠走位躲掉技能的。瑶大范围锁头,蔡文姬对着兵线丢2就行,甚至策划怕你明世隐连不到人,还加了个自动追踪。 能靠走位扭掉的都是射程超远无交互的技能,比如嬴政大招、干将扎人这种,你只能挨打不能还手,没有意义。西施也是典型的无交互摸奖,球的范围加强之后,钓不钓得到人已经无所谓了,把钓这个技能扣掉,纯靠丢球,大范围减速也能场均刷个30输出,钓不到你也摸不到我。 不得不承认这游戏就是围着中辅仙女转的,不能弱势。说实话,中辅技能范围对半砍,中路和软辅的强度就正常了,射手也能玩了。感觉策划真的是生怕仙女玩得不舒服啊。





换一换 











































