由于游戏采用多IP协同机制,各漫画势力角色数量受限,咒术高专系暂未开放更多成员,但已上线的虎杖悠仁、五条悟与狗卷棘均具备高度还原度与独特战斗定位,是当前版本中不可忽视的战术选择。

首位登场的是主角虎杖悠仁,定位为高机动近战突袭型角色。其普攻可衔接强化拳击,触发“爆发加速”效果,大幅提升移速与攻速;技能命中后可施加“咒力附魔”,进一步提升下一次攻击的伤害并生成护盾,实现攻防一体。其位移动作与普攻/技能无缝融合,支持快速切入与脱离战场。终极技复刻原著“黑闪”,对矩形范围内的敌人造成巨额体术伤害,是当前版本中单次爆发最高的技能之一。此外,其被动可在成功命中后回复生命值,显著增强持续作战能力,兼顾输出效率与生存容错。

第二位角色五条悟则以远程法师形态登场,主打能量双轨机制。其普攻与技能可在红、蓝两种咒力模式间自由切换,每次以不同颜色命中目标均可积攒1点对应能量;红蓝能量槽独立计算,满格后可释放融合技——凝聚巨型黑球,发动“无量空处”进行大范围AOE打击。团战中,该大招不仅伤害可观,更可强制激活被动“苍”,在领域生效期间对范围内敌人施加持续减速,并在领域消退后保留延迟判定效果。同时,该领域具备反制飞行物与抛物线投弹类技能的能力,大幅限制敌方远程单位与技能释放节奏,属于兼具压制性与战略价值的控场核心。

第三位角色狗卷棘定位为范围压制型输出兼功能辅助。其普攻附带小范围爆炸伤害,基础清线效率出色;技能可提升自身移速,觉醒后移速增益持续时间延长,配合天赋系统可进一步强化机动续航能力。其大招“噤声·定身”覆盖全场,命中即触发强控效果;觉醒后升级为“眩晕”,控制时长显著增加。该技能无视敌方常规位移手段,在敌方闪避资源耗尽或缺乏位移技能时尤为致命,常用于关键开团或收割残局,是团队节奏掌控的重要支点。

后续更新将陆续追加新角色,建议玩家优先熟悉现有三人组的协同机制与阵容适配逻辑,为后续高阶战术构筑打下基础。






换一换 































