在开发者透露该系列有宏大计划后 我开始对 上行战场 2 充满期待

2026-09-04 16:40:44
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导读

Neon Giant工作室在与Krafton合作后,计划将拥有超1200万玩家的《上行战场》打造成系列IP,目前虽未透露《上行战场2》细节,但该系列有长期发展规划,同时工作室还在开发赛博朋克风格游戏No Law,《上行战场》2026年11月将迎来体验优化更新。

Neon Giant 目前正忙于开发 No Law,这是一款具有沉浸式模拟元素的第一人称赛博朋克风格游戏,将由母公司 Krafton 发行。但该工作室也确认了将拥有超过 1200 万玩家的 上行战场 打造为系列 IP 的计划。 “这是我们一直想做的事情,”创意总监兼联合创始人 Arcade Berg 告诉我。“从创意角度来说,在我们完成第一部 上行战场 之后——那对我们来说是一个巨大的成功——我们只想去尝试一些别的东西。当时我们还没准备好立刻制作更多的 上行战场 内容。而且从团队规模和投资角度来看,我们也没准备好同时进行多个项目。” “但现在与 Krafton 合作的一大好处是,我们获得了可以承担创意风险的后盾和支持。所以我们与他们一起制定了一个系列化计划。我们正在将 上行战场 从一款游戏转变为一个系列。随着我们理清思路,我们会发布更多消息,因为这是一个长期计划。但对我们来说,现在知道有了更多的后盾和支持去做更多事情,真的很令人兴奋。至于具体是什么,我现在还不能透露细节。” Neon Giant 的这款双摇杆射击动作 RPG 以其强劲的打击感、高度细致的环境和美丽的赛博朋克美学给玩家留下了深刻印象。在相关评测中提到:“上行战场 令人满意的枪战动作 RPG 玩法循环与其美丽的赛博朋克美学相结合,创造了整体愉快的体验。虽然它的故事和角色都不那么令人难忘,敌人的遭遇战在后期可能会显得乏力,但它在霓虹闪烁的世界中的枪战和暴力美学结合在一起,打造出了一款并非每天都能见到的、对合作模式非常友好的游戏。” 今年 7 月,Krafton 宣布 上行战场 将于 2026 年 11 月发布更新,为单人及合作玩家带来“更流畅、更可靠的体验,包括对合作模式传送、遭遇战系统、存档可靠性和玩家进度可靠性的改进”。这次更新是在 上行战场 发布五年后推出的。 Krafton 暗示 上行战场 将扩展到新的类型,这引发了关于续作将是什么类型游戏的猜测。上行战场 2 会坚持双摇杆动作 RPG,还是转向第一人称,抑或是完全不同的其他类型? 上行战场 —— 看起来 No Law 也会如此 —— 展现出了超越其规模的实力。Neon Giant 在规模翻倍达到 24 人以开发 No Law 之前,仅有 12 名员工。它仍然是一个极其精简的团队,却能够在游戏中实现极高的密度和细节。我不认为 Neon Giant 在开发更多 上行战场 游戏时会急剧扩张,但也许在时机成熟时会再招聘一些员工。 短期内,No Law 预计将于 2027 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上发布。

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