《KARDS》2026年9月平衡性调整:天气机制改动与迷你套装上线

2026-09-05 03:00:08
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导读

《KARDS》将于2026年9月10日上线火山环带迷你套装,同步开启平衡性调整,核心为天气机制改动,将调整两张风暴卡牌功能,把9个风暴选项里的解牌从8张减至6张,同时对部分卡牌进行平衡性调整。

指挥官们,大家好! 环境无可挑剔——没人这么说。不过平心而论,现环境状态良好。诚然,部分卡牌和派系问题多多,我们将在本次补丁进行敲打,改动将于 9 月 10 日与火山环带迷你套装一同上线。 本次补丁覆盖面广,但改动核心仍是天气机制。该机制存在多个问题(撇开 Bug 不谈),最核心的痛点是风暴开出解牌过于稳定。目前,9 个风暴选项中有 8 个是解场导向,我们将改变其中两张的功能,在 9 个选项中保留 6 张解牌。现在不必在此过多纠结,直接来看本次改动内容,照例先从削弱项说起:

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山是故人眸

经周密分析,该标的前置尽调门槛过高,投入成本与期末预期收益不匹配。因此我们上调资产端收益,让整套前置操作的投入产出比回归合理。首段效果仅修改文本描述 - 在手中时,行动每消耗 1 点指挥点,费用便减少 1 点。然后抽到的牌也将享受同等费用减免(通常最高可减 4 费)。抽到的牌是永久减费。
2026-09-10 19:50:21
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山是故人眸

本次补丁最后一项削弱。尽管整套晴天体系表现稍显乏力(后文详述),但这个选项仍是游戏里强度较高的天气效果之一。我们打算保留它作为强力进攻终端的定位,但会给对手保留更多存活和抵抗的机会。
2026-09-07 20:41:46
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山是故人眸

老兵本应擅长持续作战,但第 102 掷弹兵团恰恰欠缺这项特质。 因此我们将小幅调整它的面板,使其更配得上老兵定位。希望本次改动能赋予第 102 掷弹兵团强势跻身主流所需的实力。
2026-09-07 09:25:22
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山是故人眸

下调风暴体系强度不能只局限于改变解牌浓度 - 我们还希望处理部分过强的选项。这张牌拥有极高的操作自由度,甚至可以回收自家单位赚取收益。现一二效果均为随机,无法再像从前一样控制结果,实战强度大幅降低。
2026-09-07 03:44:33
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山是故人眸

依旧完爆战打说是 即使抛开预报杂耍,澳新军团整体作为盟国也很受欢迎。原因是他们有挺多高质量卡牌,Z 队就是一个很好的例子。调低伤害将大幅减弱其威力,但还不至于没法用。回五血的收益仍十分诱人,为继续使用提供了足够的理由。
2026-09-07 03:12:04
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山是故人眸

最后两项是对晴天卡牌的增强。 晴天体系效果繁杂散乱,强度起伏不定。我们打算使其更偏重进攻增益,成为此类战术更稳定的选择。改动后的丛林热会提供临时攻击力增益,若单位本回合未曾发起攻击,则将在回合结束时受到压制。请注意,该效果也会适用于本回合部署的单位。
2026-09-07 01:05:44
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山是故人眸

接下来有多项天气削弱,这张是首发。海岸观察员看似贫弱,实则一身真功夫。前期他们就能下地摇预报,蹲后场又给天气提速,大身板还可以配合本土链和可畏号。本次改动将花费提到 3k,并以此拖慢整套天气体系,合情合理。
2026-09-06 23:57:36
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山是故人眸

自炸并不是环境顶流卡组,但表现也足够出色。其新颖的游戏风格受到许多人的喜爱,总的来说,是一个有趣的流派。独立混成第三十八旅团不是它的关键组件,可这张牌一旦开出明杠,能滚出极大的雪球,令对手沮丧至极。降低攻击能减少岭上开花的威胁,同时不损害自炸卡组的内核。
2026-09-06 19:34:13
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山是故人眸

这是第二张被削弱的预报牌。这个改动比较温和,但就场面而言,预报完留个 2/4 还是 1/4 战斗机仍然很要紧。我们本可以采取更严厉的措施,但初衷并不是彻底扼杀天气,只是稍微降低一个档次,所以砍 1 点攻击力足够了。
2026-09-06 13:37:16
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山是故人眸

另一张改动的卡牌原本就有攻击增益,只是稳定性欠佳。新效果对于空军卡组而言,是威力更强的终结手段。
2026-09-06 07:54:09
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