《火影忍者手游》暴论:通灵机制让新人高估自己实力?低分段通灵现象深度分析

2026-09-04 19:00:10
发布在火影忍者
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导读

作者分析《火影忍者手游》低分段玩家的通灵使用习惯:这类玩家常无视替身差、不做资源计算就无脑放通灵,和水平相近玩家对战靠此能赢,但遇实力更强的玩家,即便用通灵换掉对方两个忍者,也会因剩余通灵不足被反打,还会让自己产生“不是我菜”的错觉。

首先说明一下,我不是被无脑通灵打崩溃了,只是打低分段多了,说说感受而已。 你如果经常打,就能明显感觉到低分好哥们特别喜欢通灵,就是那种你替身我必通灵,你有替身差,哪怕这个忍者没反手,也无视替身差无脑放通灵,完全不进行资源计算。遇见水平差不多的,靠这种撕咬赢了(这里是因为低分哥们基本都是替身就无脑技能撕咬,不会处理反手通灵,被通灵抓后摇导致被拿节奏两波打死)。但是遇见水平比自己高一点的,可能靠两个忍者三通强行换了对面两个忍者,然后对面手里还捏着两通甚至三通,然后对面最后一个忍者又把节奏抢回去了,反二或者反三回去了,然后就很容易给对面一个错觉,就是我不菜,我打掉他两个忍者了,只是他最后一个忍者阴间,只是他最后狗运…… 如果觉得说的不对可以慢慢讨论,请别直接攻击,我全篇也没有任何贬低我低分兄弟的意思。 文斗,别武斗

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评论

共14条评论
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蕉林夜雨

我一向遵从三通三忍原则,就是对付对面一个忍者只用一个通灵,这样起码可以确保我面对对面三号位至少还有一个通灵可用。 但是偶尔也有弊端,有时被对面穿三了我还剩两个通灵……
2026-09-05 10:09:42
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扰人清梦

差不多 我替身就必给通 有时候第一个忍者就送了2通还没吃掉我第一个忍者
2026-09-04 23:35:16
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偏执旳温柔

我能赢水平差不多的不就够了嘛
2026-09-06 10:32:25
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山随风动

能赢不就行了
2026-09-05 13:19:15
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夜月铅华

通灵都是3个,只要不是出现熊猫吃对面通灵的情况那是通灵劣势,其他不都是一样的,极限能打多少分就说明你在什么实力
2026-09-08 04:44:56
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似念似恋

公式化是这个游戏入门最快的方式
2026-09-07 16:28:14
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野味小生

还是那句话熊猫只会卡手,通灵省着下把开不了动物园,通灵放的越多上分越快
2026-09-07 10:43:22
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勇网值钱

会放通灵也是技术
2026-09-06 14:00:45
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白雪公主后妈老公的女儿

但实际上是,现在一些忍者强到可以用通灵的一波节奏就结束对局。而你最后如果不是有强度的忍者,可能会捏着通灵丢分。决斗场环境让博弈变得弱势
2026-09-06 00:01:35
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青桅涩甍

所以要改决斗场啊,现在太多对局都是公式对局,越玩越没劲。所以策划开始改技能高度,改决斗场大小,这都是好事,可就是很多人喷,搞不清楚。
2026-09-05 21:13:29
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2026-09-20 17:300赞 · 3评论
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