《火影忍者》手游运营十年,进村系统何时能兑现?

2026-09-05 03:00:10
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导读

《火影忍者》手游已运营十年,玩家不满玩法单调,招募的忍者仅能用于决斗场和战力活动,呼吁官方兑现早年玩家提出的进村系统,还希望推出好感度、家园升战、忍者小屋等新系统,参考已有进村探索活动,丰富游戏玩法。

《火影忍者》手游越来越好,大家一起进步。17年那会儿QQ频道里大佬们的主场景愿望已经实现了,可还有大佬提的进村系统没实现,已经十年多了。火影玩法实在太单调,招募的忍者只能打决斗场和战力活动,究竟什么时候能多方面开发?只能说能做的还是太多了:好感度系统、永久升战活动收菜、家园升战系统、忍者小屋放置忍者,甚至原神的3D大世界探索、整个火影星球地图,主场景都实现了,这些到底要等多久才能实现?集百家之长,能做的事还是太多。在这些永久系统做出来之前,每个系统都有战力材料,像种菜、卖货、原神世界探索战力资源,特别是进村,1617年那会儿和主场景一样在QQ频道那里很多大佬都提了,现在主场景已经圆梦了,“进村系统”到底还要多久?至于参考什么的早就有了,须佐卡卡西的高招主题活动有一个就是进村探索,送礼物、钓鱼、宝箱、做任务,而且是2.5D的,做得特别好,还有博人的进村探索,相信大家一定都玩过。正好多出几个升战系统,招募的忍者也不再只能打决斗场,可以设计忍者的卡牌游戏,在类似原神3D大世界中有不一样的技能和能力。有这么多能做却还没做,真心希望魔方大大把这些做了,求大家支持!

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火影忍者
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评论

共12条评论
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浮生知星辰

抗魔不行啊
2026-09-07 15:18:17
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徘徊月下

收集加成我的太拉了
2026-09-07 08:18:06
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小奋斗

别搞,要收菜去玩农场,要开放世界去玩原神或者鸣潮,把别的游戏核心玩法带进来就是不伦不类,其他游戏完全是上位版,你火影搞出来个丐版有什么用?到时新东西没搞好,决斗场又惰慢了,纯纯丢西瓜捡芝麻,火影是主打PVP的,400多个忍者根本研究不来,你还想搞别的鬼东西?
2026-09-07 02:58:18
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忽而令夏

这个真不可能,连王者这种体量都是用王世界万象棋。你要这么想就要做好魔方所有游戏全暴死才有可能考虑整一个火世界什么的
2026-09-06 21:13:36
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谁的青春不折腾

之前好像说过有开放世界,后来不知道怎么没动静了。话说能加好友一起玩吗。
2026-09-06 18:58:20
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想偏头吻你

你这咋做到,攻击和暴击都低的。收集加成都比我高
2026-09-05 19:20:37
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绮梦

我是希望出更多究极风暴里没有的角色,比如初代二代五影这些,还有一些其他的小角色,当初出烈斗的时候还是让我挺惊喜的,虽然制作一般
2026-09-05 15:19:00
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半江铮然

想太多了,除了农以为,火影这种稳定的游戏不会给很多投入的,顶多给你俩策划和美术啥的
2026-09-05 11:27:34
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淋雨的夏天

不说开放世界了,隔壁ol那平面地图能搬过来我都满足了,就是想进村逛逛
2026-09-09 08:33:07
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言汐

确实,活动来来回回就那几个,玩法也就决斗场和组织战力,还有那个师徒系统,明明是一个老带新的很好的方式,但魔方根本不发展
2026-09-07 20:31:03
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