《火影忍者》手游运营十年,进村系统何时能兑现?

2026-09-04 19:00:10
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导读

《火影忍者》手游已运营十年,玩家不满玩法单调,招募的忍者仅能用于决斗场和战力活动,呼吁官方兑现早年玩家提出的进村系统,还希望推出好感度、家园升战、忍者小屋等新系统,参考已有进村探索活动,丰富游戏玩法。

《火影忍者》手游越来越好,大家一起进步。17年那会儿QQ频道里大佬们的主场景愿望已经实现了,可还有大佬提的进村系统没实现,已经十年多了。火影玩法实在太单调,招募的忍者只能打决斗场和战力活动,究竟什么时候能多方面开发?只能说能做的还是太多了:好感度系统、永久升战活动收菜、家园升战系统、忍者小屋放置忍者,甚至原神的3D大世界探索、整个火影星球地图,主场景都实现了,这些到底要等多久才能实现?集百家之长,能做的事还是太多。在这些永久系统做出来之前,每个系统都有战力材料,像种菜、卖货、原神世界探索战力资源,特别是进村,1617年那会儿和主场景一样在QQ频道那里很多大佬都提了,现在主场景已经圆梦了,“进村系统”到底还要多久?至于参考什么的早就有了,须佐卡卡西的高招主题活动有一个就是进村探索,送礼物、钓鱼、宝箱、做任务,而且是2.5D的,做得特别好,还有博人的进村探索,相信大家一定都玩过。正好多出几个升战系统,招募的忍者也不再只能打决斗场,可以设计忍者的卡牌游戏,在类似原神3D大世界中有不一样的技能和能力。有这么多能做却还没做,真心希望魔方大大把这些做了,求大家支持!

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