各位荒野玩家: 近期,我们关注到大家对关于载具数值、对局体验以及平衡性的诸多反馈和建议 对于部分载具在不同对局中带来的体验差异,给大家带来不好体验表示抱歉! 目前,团队已将载具的平衡性优化在做专项核查,尚未作出最终调整决定! 先将大家关心的问题,做进度同步! ‣ 这次问卷来自部分玩家群,不能代表所有玩家,我们还会结合更广泛的玩家反馈和实际对局数据进行验证 1|我们目前收到了哪些反馈|(截至8月21日12点23分) 【目前回收情况】 在近期面向部分玩家群开展的问卷中,共收到560份有效反馈。 其中,53.75%的受访玩家选择了“非常强,破坏平衡” 与此同时,玩家对“随信号区推进调整技能范围和冷却”的具体方案存在较大分歧。 【在补偿方案上】 如果发生实质性削弱,“回收载具,自愿退水晶”选择人数最高占比61.07%, 其次为“保留载具、补偿点券”选择人数115人占比20.54% 【初步发现】 结合端内实战数据,我们初步发现载具在不同平台和模式下的表现存在差异,其中在国服PC端,特别是后期对局中的获胜表现相对突出,与部分玩家反馈的方向基本一致。 ——pc上的强度太高,特别是4/5排等多人的情况下;——决赛圈范围更小,玩家更密集,车辆的收益也在放大。 2|接下来我们会核查什么| 目前我们尚未作出最终调整决定,也不会根据单一数据或部分讨论,直接进行全平台“一刀切”调整。接下来,我们将重点核查: ●PC端不同信号区阶段的技能收益; ●单排、多排及不同段位下的表现; ●技能预警、规避和反制空间; ●调整冷却与增加反制方式等不同方案的影响。 我们将在【8月24日18:00前】公布核查结论。无论最终决定调整、暂不调整,还是先进行小范围测试,我们都会说明判断依据和后续安排。 3|关于已获取玩家和未获取玩家的利益| 若后续调整会影响到使用体验,荒野必定给到补偿! 计划将提供点券、以及同时也将开放退回功能,支持玩家自主选择是否退回载具(返还殿堂水晶)具体调整与补偿方案将同步公布! 4|后续如何减少类似问题?| ●完善技能载具的获取与体验路径:控制投放节奏,保障普通载具与历史载具的使用价值; ●在上线前多做验证:避免上线后出现大幅调整的概率;如实战表现明显影响公平,仍会及时处理并同步保障玩家权益; ●谨慎验证新机制:设计阶段,我们将进一步完善同类型载具的强度评估、核心收益分析以及体验验证,为每项载具能力设定更加合理的目标区间,努力提升版本上线前的设计质量; ●完善局内战斗博弈与反制:未来我们将持续完善局内载具之间的战斗博弈与反制关系,探索更多不同载具能力之间的克制与应对方式,丰富局内战术选择,让更多战术决策、团队配合和临场操作成为影响胜负的重要因素。 最后很抱歉,以往给大家带来的不好体验! 这次问题核查到哪一步、最终如何处理、上线后效果怎样,我们都会继续同步。 感谢每一位参与问卷、提出意见的玩家。 ——《荒野行动》开发组 2026年8月21日






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