《火影忍者手游》新角色真的可以入土了,设计烂出新低,毫无创意

2026-09-05 16:30:17
发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》新角色晓朱鼬设计毫无创意,技能照搬普通鼬的技能,二技能的防反机制没新意,组合技、分身机制也缺乏博弈点和可开发玩法,整体设计敷衍,不如夏日鼬有创意。

这角色做得跟个B忍似的,一技能一口火,追加个平A,天上那口火也没什么额外博弈性。二技能最搞笑,还说什么不可感知,让大家思考一下什么是幻术~故弄玄虚,结果被女主持来一句:不就是防反吗?哥们自己绷得住吗?在这讲半天你的防反怎么花里胡哨,其实说白了就是点个还没零帧的破防反,搞笑的不行,有任何设计感或者机制吗?尬吹一坨屎。你这玩意有夏日鼬一半有创意吗?然后进那个动画也没什么意义,说白了就是放个动画好像很炫酷,其实无任何有意义的博弈点和机制。最后一个组合技也是搞笑中的搞笑,就是个最普通的鼬的天照,有什么意义?谁会放这个无脑组合技。然后最后加一个搂住补个抓取,真的好笑得很。总结,总共做了几个特别没创意特别搞笑的技能,然后编了一大堆很尬的台词解释了老半天为什么自己设计这么垃圾的技能。实际玩起来找到人一口火,对面替身你按防范,然后没了,没任何额外的博弈点和可开发的玩法,完全不动脑。然后分身机制还是搞笑,跟无一样也替在身后,然后用分身搞半天又放一个普通鼬的一技能,史得不能再史。

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