1.倾陷这个选择是对的 2.灵可对残虹的提升挺大,不管是手感还是数值,0命就够用 3.残虹设计确实有问题,纯靠数值撑。现在残虹竞速除了破韧都不打e,e不停表硬控自己掉dps真的难绷,但只能说这队扣掉一个技能也是T0队伍 4.最难打的个人感觉是番茄酱恶魔,纯多动症+飞天+高伤害,咒抗怪反而好打 配置:6+2残虹,0命灵可,2命达芙,一命早雾,无魔女无药,灵可没拉满,我合轴很烂都基本还有4-5秒容错,这金数完美轴还能压

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导读
分享《异环》残虹单C单队拿10万分的心得,0命灵可对残虹手感和数值提升大,残虹虽技能设计有问题但队伍强度仍属T0,番茄酱恶魔是最难打的敌人,还介绍了队伍配置,该配置容错率较高。






残虹虽然有追击能力,但她主要定位是打浊燃,而且她的援护技不算追加攻击,灵可则可能触发队友的援护技。 未来可能会出一个咒属性的追击主C,主打覆纹,援护技也视为追加…

如题,目前5命残虹已经抽了75抽。想问问6命提升到底大不大,如果提升不如一个灵可大的话,就直接抽灵可,不补6命了

太普通了,感觉还不如灵可呢。

《异环》后续版本卡池角色预测与强度分析! 目前已知角色与版本信息: 1.0版本:娜娜莉,浔 1.1版本:安魂曲,卡厄斯 1.2版本:真红,伊洛伊 1.3版本:残…

北京时间8月8日晚上七点半,《异环》将举行1.3版本「雾中朔望星回」前瞻特别节目。 该版本角色为「残虹」和「灵可」。



异环1.3版本角色定位分析:残虹不可能搭配安魂曲,更不是副C,定位偏向增益拐。灵属性目前唯一缺少的定位就是增益拐,所以灵可更可能是拐。主C有娜娜莉,副C有九原,…

前瞻特别节目回顾 兑换码 FOGDENGAME EYEOFDELUSION SUMMERTIME

