GMSR多年玩家,基于目前信息,谈一谈CW

2026-09-06 01:00:10
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导读

GMSR多年玩家结合自身体验,评价冒险岛CW怀旧服:开发周期长消磨玩家热情,游戏内容“坐牢”感强,三转上线计划反复,无拍卖行不便,且不看好反外挂能力,但仍认为其开服体验优于国服。

GMSR多年玩家,从不开挂和脚本,参加过CW2测,基于目前信息,谈一谈CW 目前在R区大号4亿多战力,6个小号开怪怪每个2亿战力,每个号半个小时搬到困赛,60亿左右蛋钱(R区蛋钱是普通区五倍),所有号一个月算上老黑将近2000亿蛋钱,目前就是养老状态,每周上线搬蛋,清水陆跑旗下线。所以有空玩玩怀旧服和别的游戏。 只能说唏嘘,看着总负责人Inkwell的外号从Ink god到Ink dog,GMSR也越来越烂了,次次维护都是BUG,承诺的更新一拖再拖,卖各种通行证倒是积极得不行,感觉就差把给我钱写在脸上了(虽然在最近的采访中Inkwell已经明确说了做CW缺钱,希望公司更多钱支持) 就游戏环境来说,哪怕都被骂翻了,国际服比起国服还是好不少的,如果百分制,GMS是从80分降到60分,那国服正式服就只有20分甚至更低。 说了一堆,扯回来CW。 开CW的时候,想怀旧的大家都很高兴,但是随着时间推移,很多人热情也逐渐消退。 首先是开发的时间太长了,从放出消息到上线拖太久了,从线下测试到线上一二测,一年多快两年。很多人的热情被消磨了,好在终于是要上线了。 然后就是牢,一测我记得加强了不少职业,但是二测又削回来了,怪物血量和伤害也有加强,给我的感觉就是牢,策划还画了一个前期削弱后期加强的大饼.... 顺便说一说,二测的时候最后有测试服直升100的活动,让参与测试的玩家体验了三转,结果反手就宣布怀旧服开服只有二转,三转暂时不会上线,然后三转技能还要再改,这手操作让人想不明白在二测开三转是为了什么.....为了让大家爽一下吗.... 想去CW的玩家,除开搬砖人,如果你想体验游戏内容,只能说最好不要报太高期望,首先就是牢,升级牢,各种牢。 另外现在国际服更新的效率实在太低了,我眼睁睁看着国际服的更新版本的进度从快国服三个月到慢国服两个月.现在基本是全世界最慢.从这里可以推测出新地图和三转不知道会等多久,如果你说就是喜欢慢,二转玩半年,就是要牢,就是想要70级升半年,那我只能说哦,牛批。 另外没有拍卖行是真的不方便,你任务要个什么矿,要个什么材料你就打怪爆去吧,到时候一刷一个不吱声,这些个小东西要要么自由市场找不到,要么完全被商人垄断。CW人人可以到处摆摊更是混乱,找东西更不好找了。 还有什么技改,系统改版什么的,听听得了,真信Inkwell改得好不如信我是秦始皇,目前来看最有用的就是修改了命中计算,让非敏捷职业的前期没那么多miss了。 顺便根据我在R区的体验,和参考他开发的效率,我完全不看好管外挂的能力。 说了这么多,你以为我要说CW不好国服好吗,不是的,饶是如此,我预测CW开服的体验时候依旧是比国服好的,因为人不会有国服这么多,冒险岛这游戏,只要地图没有副本化,怪物资源是公共的,那就是会抢怪,人越多越抢,游戏环境也就越差,冒险岛怀旧服虽然有点人气,但是比起WOW怀旧服等还是差太多了,这次放出支持中文的消息,就是因为礼包卖得不好,希望拓宽下市场再多卖点,前面我也说过,最近的采访Inkwell已经明确说了做CW缺钱了。

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