《异环》幸存者模式被吐槽?低技能设计缺乏可玩性,弹幕玩法太敷衍

2026-09-07 16:30:20
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导读

《异环》幸存者模式遭玩家吐槽,该模式低技能设计让玩家决策与行动数量少,缺乏可玩性;弹幕玩法敷衍,六套弹幕同质化严重,build设计单一,不符合心流理论中激发玩家兴趣的要求。

虽然心流理论不是那么准确,有点事后诸葛亮,但低技能确实基本没有可玩性。 解释一下低技能,可以理解为玩家的决策与行动数量太少,怎么做都不好玩。 然后那个幸存者做的,六套弹幕一个模子,其中三个全是圆环,弹幕组合也是加伤害加aoe,没了。骗钱小游戏都没这么糊弄,甚至build只有同色,这是催眠吗? 别抱怨AI,AI没那么糊弄。

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