《月光光心慌慌》玩家数总数突破 50 万人!

2026-09-09 13:02:43
发布在PC&主机
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导读

《月光光心慌慌》玩家总数突破50万,抢先体验老玩家可获赠5000技能点。该作9月9日正式发售,Steam在线峰值达33639人、好评率71%,官方同步推出1.0.1补丁,对跨平台联机、阵营平衡、NPC行为等多方面进行优化修复。

《月光光心慌慌》超 50 万名新居民来到哈登菲尔德! 作为特别致谢,所有在抢先体验阶段登陆过游戏的玩家,都将获赠 5000 免费技能点数。 游戏于9月9日正式发售,Steam 平台历史在线峰值 33639 人,好评率 71 %,处“多半好评”。

补丁 1.0.1 更新内容 跨平台联机 现在跨平台组队的成员将跟随队长一同进入匹配大厅,不会再被退回主菜单或被移出队伍。 NPC 行为 优化 NPC 寻路逻辑,解决警察 NPC 会在特定位置卡住的问题 优化 NPC 寻路逻辑,解决居民 NPC 无法前往逃生点的问题 挑战 / 成就 1.0.1 补丁进一步修复了部分挑战与成就进度统计异常的问题。 体力机制调整 延长平民基础体力恢复的前置延迟时间 提升「邪恶威压」对目标造成的体力消耗 被「追踪」的目标现在会受到体力恢复速率降低、恢复延迟增加的效果(效果强度取决于追踪等级) 运动能力 1-4 级 缩短力竭状态持续时间,让低运动能力的平民能更快从力竭中恢复 缩短体力开始恢复前的延迟时间,保证低运动能力的平民在行动间隙能更快回体 提升体力恢复速率,让低运动能力的平民回体速度更快 运动能力 6-10 级 小幅降低体力上限,维持高运动能力平民在追逐中的紧张感 降低高运动能力平民的体力恢复速率,平衡玩家机动性 逃生点 平民现在可以在更远的距离发现逃生点 通用优化 修复了多种导致游戏崩溃的问题 调整对局结束后的得分机制,进一步平衡平民与迈克尔的胜负条件 降低低速行驶的车辆对角色的冲击力 缩短墓地中与技能相关交互的延迟 延长公开匹配大厅未满员时的赛前倒计时时长 提升故障车辆的最大生命值 修复完成第 5 章后无法解锁对应成就的问题 修复剧情模式中,NPC 被抓住后的挣脱时间未随难度正确缩放的问题 修复使用特定交互后,相关交互提示可能消失的问题 修复处决抓取的目标时,即便目标此前未察觉危险也会进入警觉状态的问题 修复公开匹配中动态天气系统无法正常触发的问题 修复在特定位置逃生后,角色模型不会消失的问题 平民阵营 每个技能组现在最多可携带 2 张相同技能。若现有技能组超出数量限制,多余的技能卡将自动卸下 优化平民向下瞄准时的近战攻击动画 提升游戏内首次技能抽取所需的经验值 修复游戏内技能抽取界面可能卡死的问题 修复躲藏点内的居民不会显示在平民小地图上的问题 修复玩家受到惊吓后无法恢复瞄准状态的问题 杀手阵营 提升短时间内多次致盲迈克尔的收益递减效果 增强探测脉冲查找躲藏点内居民的效果 延长失去视野后,被追踪平民身上追踪标记的持续时间 追踪等级为 1 和 2 时,被追踪的目标被抓住后更容易挣脱 修复退出形态跳跃后,形态冲刺特效仍会残留的问题 修复特定情况下迈克尔对其他玩家不可见的问题 修复迈克尔从倒地状态起身时使用「现实撕裂」,无法触发形态跳跃的问题 地图 公开匹配中,所有可用地图循环完毕前不会重复出现同一张地图 提升每局维修工具的刷新数量 修复多个位置在特定条件下无法进行交互的问题 修复多处躲藏点相关的碰撞问题 修复藏在躲藏点内的尸体仍可见的问题 修复封堵逃生点的木板有时未被破坏就消失的问题

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