怎么会有冠位树大部分buff都吃不到的?一堆buff全是后置收益,你的意思是得t1开个辅助宝具上境遇掌握削血,t2让有境遇掌握的司马懿打指令卡联携上buff,然后t3打手的宝具才能吃满冠位树的收益?我还得顶着这帮超雄会降爆伤降宝威上毒的动物伙伴活着? 枪冠跟这玩意比简直眉清目秀,枪冠有顶配bba起码能1拖5打2t,这骑冠伤害差点就不是多打1t而是直接翻车

点击查看大图






导读
这是《命运冠位指定》玩家的吐槽帖,玩家吐槽骑冠树buff后置机制体验极差,输出条件苛刻还易翻车,对比之下枪冠体验要好很多,配图为对应的骑阶从者队伍确认界面。


终于还是忍不住吐槽《QQ华夏》手游了!这游戏机制也太逆天了! 我还会持续更新更多关于《QQ华夏》的搞笑吐槽视频,揭露游戏里的奇葩设定!

《逃跑吧少年》惊现白卡BUG?玩家实测吐槽游戏机制越来越逆天,你游真的是越来越离谱了捏!


《命运冠位指定》中为什么带了胖所长和氵摩根,加的羁绊反而少了? 查Wiki显示氵摩根也属于秩序善阵营,按理说应该能触发羁绊加成,但实际效果却减少了,这是怎么回事…

总结一下,这个活动恶意满满,只让人觉得恶心,周年庆搞的RPG式流程完全没有让人感到一丝愉悦。 佐拉任务最重量级的莫过于打雷斯和捞背包。先说雷斯,依旧是全游戏刷新…

牛魔了个大酬宾,我T44-100被珂莉安正面扫死了。炮弹从我炮塔的窝弹区跳进车体里头,一百克装药直接炸死全车。 德国佬是掌握了什么压缩技术,能让30炮有87穿的…

开局杀一刀触发天命摸4张拆你4张,同名技能还能这样乱改?干脆给山河图小怪加个武魂效果,但技能名起个铁骑反馈奋威,这样不是更能折磨玩家吗?


《异环》到底是不是个小作坊?明明也不是个小公司,却处处给人一种粗制滥造的感觉。 就拿这个活动举例:已经完成的演习没有标记,重新进入时不会直接跳到最新的模拟,明明…

我也是醉了,《无限大》就这么说不起吗🤣🤣。我不明白,我这是说啥了,什么叫发布未公开内容,招笑🤣,我就正常讨论个游戏内容都不让说,可想而知这游戏是有多说不起…
