抠掉气球也能玩——夸克上手杂谈

2026-09-09 13:00:11
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导读

这是《敢达争锋对决》玩家的夸克机体上手杂谈,实测体验后指出该机制作用心但部分设计违背玩家习惯,强制指定玩法,分享了飞斧、跳斩等技能的实战表现与游玩感受。

-斥巨资180蓝卡0点搞到夸克,跟军团人打了两个小时,我的结论是这台机子绝对是用心做的,但是他用心的地方刚好就是扎我精神洁癖上,还是全扎了,尽量抛弃那些恶心的地方也还算能玩。 -首先是这个飞斧,直扔就真纯直线,不带任何诱导,好在可以扔出去戏耍q师傅,他反不到的;但是左右飞斧性能及其暴力,补正强,诱导强,从对面身边飞过去还能掉头转弯硬拐打人,颇有三百年前钢钉的味道,让我一度怀疑是不是两种斧头的数据全部塞位移斧上去了;且这个斧头造成的陷阱存在时间非常之长,范围非常之大,在测试的时候我机组里只塞了两台机子,夸克与莫比乌斯,我当场笑嘻跟团友说【全游戏性能最强判定最大的飞镖】与【全游戏性能最差判定最小的飞镖】全在我机组里了。 -常态如果不用气球,会非常难搞,能用的技能太少了,而且二技能位移的弗雷德援护,一定得改照射,为什么?你能想象你召出来的援护就射一发没有任何效果的光枪吗?这特么都啥啊?又强制要求玩家选择你指定的玩法除折磨自己之外不给任何选择机会?真有意思啊你这死狗,光命给我来一出我还能改3突玩,至少不缺技能,夸克要想玩的阳间,你一定会缺技能,进状态后还好说,进状态前真没法搞,哦,进了状态后还强制用轨迹完全无法预测全靠暴力诱导一砍就废的不可靠的浮游,不给用飞镖?不让选?我就是对飞镖类武装有天然好感,哪怕他性能再烂,他也始终简单易用稳定可靠。 -进状态后这个跳斩极其可怕,速度爆裂快,距离爆裂远,迷惑性非常之强,强到一晚上我跳10次,团友吃我9次,只要混合一些乱七八糟的技能,超远距离瞬间跳脸,你问我剩下那1次在哪里?那是因为我跳起来的时候吃了流弹被直接打出硬直飞了,我这一晚上甚至不知道这个跳斩撞不撞盾,可见其暴力之处。 -由于进状态后没有飞镖,一技能的派生技能召唤弗雷德突击就成为了替代飞镖的选项,而一技能的左右翻滚射击补正诱导都非常乐色,浮游又非常阴间,你要我说我建议直接删掉塞改造成为玩家可选项,把浮游换成正常性能的斧头,比现在这个好多了,我直接二技能突进跳别人脸上接一技能浮游,大照射混合着小照射再混着浮游刃再混着弗雷德突击,飞在对面头顶直接两键化身超绝骑头野犬,太有操作了,这还是我尽可能在尝试避免阴间玩法的情况下发生的事情,如果我是明知故犯刻意骑头?赫赫,对面有福了。 -气球?管我鸟事,我建议这个技能直接删除改成正常的后撤技能,夸克其实是有后撤的,需要二技能先突进然后接后一技能,就会变成一个向上后空翻但是会强制刹车不带惯性,同时继续扔出弗雷德的浮游到别人头顶打人,如果你碰上对面想跑路,你就得先飞到对面脸上后才能后撤,如果刚好对面是7+7-,赫赫,你等着直接吃x斩吧,一个在动画里出现过一次,由喵安召唤的,被大魔马上一把推开的气球,在我们对氪里是一个改造带3秒强制锁定而且会一直追人点破需要7枪光枪还会爆炸的米奇妙妙道具,太有操作了,太还原了,在我尽可能不使用这个技能的情况下,今晚仍旧发生了误放气球的情况,我该说什么? -后格大斧,给了霸体是吧?cd超短是吧?手超长是吧,你牛啊,还好只给了一发弹药也没有150菊一文字手长,还算制作组带点大脑,配合上我们精心调配的kirakira强制吸锁buff,三百公里突进召唤跳斩狗棍一气喝成,我都不敢这么玩。 -别的也没什么特别值得单独谈的了,哦恺英做的夸克头很丑,我不知道是为什么,看起来更像一个骷髅,眼睛还非常暗淡,反正我手里的hg夸克比那个好看的多,虽然buff被我喷,但其实刚发现buff的特效是kirakira的时候,我还是有点惊讶的,夸克的五星头像背景也是kirakira,以及圆头耄茄的紫色小耄标志,或许是其特殊性刚好有可以套用且非常合适的背景,但是确实给我一种有刻意研究过的感觉,获得夸克时自带的头像背景不是机体立绘直接平面化再加点字,跟光命一样有重新做了动作,光命是我眼里策划第一次彻彻底底教玩家玩机体不给选择,夸克则是第二次,他们同样在【公式化立绘转平面加字】制造头像背景的情况下拥有着特殊制作的背景,其实还,对我来说蛮搞笑的,我到最后竟然不得不承认夸克确实是一台相较于其他机体来说制作显著用心的机体,虽然这全身的暴力技能,表面诱导实则逼迫玩家选择官方指定的玩法,配合上“不要开门!”“明明门外就是用心”,让我有一种看到了构造及其精密令我震惊但是这个仪器却接在地雷上的感觉,我可以尝试修改线路把这个精妙的仪器接在其他东西上尽可能不造成破坏,但是我无法彻底拆除炸药,炸药完全是捆死在这台仪器上稳定性极差且极具毁灭性,呃,我感觉我开始胡说八道了,反正是杂谈,先这样吧。

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