这忍者强度确实在线,核心全在木龙上,木分身范围有点抽象,速度也太慢了,个人觉得没必要削弱

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导读
这是火影忍者手游的相关讨论,围绕S忍千手柱间(活柱间)展开,解析其核心技能木龙的强度,同时提及木分身范围抽象、速度偏慢的特点,分享实战看法,认为该忍者无需进行削弱。



雪绒熊奶
回复森林里的白雪王子
回复人间渡尘
回复小诗人
回复等我变优秀
回复童年的笙箫渐行渐远
回复梧桐树
回复迎着北风走
回复梦要自己扛
回复青衿。嗣音
回复首先内战可以互换防反了,对面触发的时候你按可以互换。其次柱间这个拉扯加了钟时间,可以拉扯背身了,但是柱间这个拉扯前摇后摇贼大,如果你a对面在你出手的时候抓你,是…

和朋友吵到半夜,他非说是活柱间上线高,到底活柱间和死柱间哪个上限更高?求问各位大佬,从技能机制、实战表现、连招上限和版本强度来分析,哪个才是真正的版本答案?


艺术品大人到底是强是弱? 现在一边有人哭弱一边说阴间。但这种低登场率忍者41%的胜率真挺低的吧,我低分佛系每个月打个六七十胜率的影二影三就不打了,打到影二也基本…


ban掉超瘸、胡子、马斑上分就是舒服! 现在霸体位马斑快被削废了,毕竟是新忍法帖忍者。当前版本超瘸最强,半藏其次,然后是胡子、漂泊小南。 之后才是最阴间的鹰佐和…

这不是明着抢分?自己玩着没啥感觉,对面玩是真恶心,这大招特效还没消失人就踢出来了,后摇抓都抓不住

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你说的对,这就是我们,胜率低的,没对空的,没身后判定的。 old金刚体,卡替卡个爽 三刀狗脑压场,飞雷神追踪,无视野起手,部分对大能接。 拿胜率说话纯🍬,排位…
