韩国游戏公司Pearl Abyss近日公开了《红色沙漠》(Crimson Desert)音频制作过程的幕后故事。 《红色沙漠》音频制作过程幕后故事(中文字幕) 视频中,Pearl Abyss总括音频总监柳辉万、音乐总监朱仁路,以及声音设计师金明勋、李元范出镜,介绍了如何实现逼真的声音表现并打造游戏特有的听觉乐趣的过程。 开发团队亲自录制了停车场、走廊、建筑等实际空间的混响效果,以及踩雪声、鸟鸣声等环境音。北欧传统乐器“塔盖尔哈帕”(Tagelharpa)则先以虚拟乐器制作,再经过重采样后应用于游戏中。 对于BOSS怪物“金色之星”(Goldenstar),团队进行了细致到每个关节动作的拟音(Foley)工作。背景音乐根据战斗流程自然衔接,同时还制作了反映开放世界各地区氛围与场景的野外音乐。 《红色沙漠》已入围2026年世界电影原声学会奖(World Soundtrack Awards, WSA)游戏音乐奖部门提名。该颁奖典礼于2023年新设了游戏音乐部门。

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