玩家从一座总部机场和几架飞机起步,亲手创办并经营自己的航空公司。除了购买或租赁机队、开通真实航线,还要统筹票价、服务、维护、员工、机场时刻和现金流,并应对燃油波动、市场新闻与舆情反馈。每项决策都将推动区域航司迈向全球网络和资本市场。

《Airline Founder》是一款数据驱动的单人航空公司经营模拟游戏。你将从东京、新加坡、巴黎等开局剧本出发,选择全服务、低成本、区域或高端长航等不同策略,在全球航空市场中寻找第一条能赚钱的航线。 在世界地图上评估城市需求、机场条件、跑道等级、时刻压力和真实出港航线,决定从哪里起飞、飞向哪里、用哪架飞机飞,以及以什么价格和服务标准运营。每一条航线都会带来收入、燃油成本、维护成本、机场费用、载客率、准点率和声誉变化。 经营航空公司不只是开航线。你需要购买或租赁新机,在二手机市场寻找便宜运力,安排机队维护,调整客舱布局,管理餐食服务,扩展枢纽与机场网络,并在现金、债务、利润和增长之间做取舍。 市场也不会静止。燃油冲击、区域旅游热、机场费用变化、维护指令和全球需求放缓都会影响你的计划。旅客、飞友、员工与投资者会在虚拟社交媒体上讨论你的票价、准点表现、中转体验和安全记录。表现稳定后,你还可以推动公司 IPO,让股价随着营收、利润、负债、声誉和突发事件起伏。 游戏特色 基于公开数据构建的全球机场、城市与航线网络 约 8000 个机场、7560 个城市与 36000 多条种子航线 多种开局剧本与航空公司策略 飞机购买、租赁、二手机市场与机队维护 票价、服务等级、餐食、客舱布局与航线频次管理 枢纽网络、机场时刻、宵禁与噪音限制 月度财报、现金流、债务、声誉与上市系统 新闻事件、燃油波动、安全风险与虚拟社交媒体反馈 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。





换一换 


































