这标志着此前“四大发行商集体缺席”的局面已被打破,育碧成为首家松口的大厂,而世嘉、SE、万代南梦宫三家仍在观望。

此前报道中,育碧与世嘉、SE、万代南梦宫一道,被发现没有采用Xbox的光盘转数字功能,导致《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等大量育碧3A大作无法从实体盘转换为数字版,引发实体游戏玩家的强烈不满。许多玩家在社交媒体上表达了失望,认为发行商不配合让这项功能形同虚设。 而现在,情况发生了变化。Pirat Nation在推文中表示:“看来在各方强烈反对下,育碧最终还是加入了Xbox的'光盘转数字版'计划。干得好,继续施压!”据介绍,育碧最初确实未出现在该计划中,用户尝试转换育碧游戏的光盘也以失败告终。但随着微软继续与Xbox Insider用户进行测试,一些育碧游戏现在已经出现在可转换列表中。

对于育碧的加入,微软方面此前就曾表示,光盘转数字计划目前仍处于beta测试阶段,因此在全面推广之前,可能会增加更多游戏和发行商。育碧的加入似乎印证了这一说法,微软正在逐步扩大合作发行商的范围,而玩家的反馈和压力显然起到了推动作用。

育碧的加入固然是好消息,但对很多玩家来说,最关心的一些大作依然无法转换。目前世嘉、SE、万代南梦宫三家仍未加入该计划,也就是说,世嘉旗下的《如龙》《索尼克》《女神异闻录》,SE旗下的《最终幻想》系列、《尼尔》,万代南梦宫旗下的《艾尔登法环》《黑暗之魂》《铁拳》依然只能靠实体盘运行。

这三家厂商几乎覆盖了当前游戏市场的另一半热门IP,他们的缺席意味着大量玩家手里的实体盘依然用不上这个功能。 但育碧的加入对实体游戏玩家来说无疑是一场阶段性胜利,至少《刺客信条》《孤岛惊魂》这些大作终于可以转数字了。育碧的率先松口也起到了示范作用,其他三家厂商后续加入的可能性随之大幅提升。





换一换 


































