Bit Reactor工作室开发的回合制战术新作《星球大战:零号连队》近日推送1.1版本补丁,修复了自游戏上线以来困扰玩家最深的核心bug——即便射击命中率显示为100%,子弹仍会离奇落空。这一“玄学描边”问题终于得到彻底修正,官方补丁说明明确写道:“修复了命中率为100%时射击仍可能未命中的问题。” 游戏在命中率设计上本有别于《XCOM》的“95%打空”名梗——当单位足够贴近目标时,命中率可直接拉满至100%,意在消除“枪管怼脸还打空”的挫败感。然而上线后玩家发现,即便系统明确显示100%命中,射击依然会以令人费解的方式打空。 TheGamer的编辑在报道中坦言,自己曾多次怀疑是不是看错了百分比,甚至猜测游戏在“向上取整”命中率——比如把97%显示为100%。如今补丁说明证实,这并非玩家运气差,而是确实存在运算逻辑缺陷。 不过,补丁并未解决所有问题。监视射击在敌人经过多个瞄准区域时不触发的问题仍然存在,尽管部分涉及射击穿透掩体等异常已获修正。媒体也指出,贝斯卡模式的完整体验可能还需等待后续更新。 0





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