上赛的长直线,印第安纳波利斯,结合比赛的战术刹车,日常排位中没人愿意第一出弯。 是否可以说,这个游戏里的尾流加成效果被夸大了?我个人觉得当前版本吸尾流的收益有些过高,毕竟跑第一被人反超的滋味相当难受。

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导读
这是《巅峰极速》的相关讨论,玩家结合上赛长直线等赛道场景,探讨游戏内吸尾流技巧,认为当前版本尾流收益过高,日常排位中大家都不愿第一出弯,领跑很容易被后车借助尾流反超。


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