最近《王者荣耀》IP衍生作《王者万象棋》上线,开服表现非常亮眼,下载榜和游戏榜都名列前茅(游戏榜前五),整体呈上升趋势。对自走棋赛道来说,这已经是很成功的开局了,也证明了《王者荣耀》这个IP确实有很强的导流能力。但这也让《王者世界》的失败显得更加匪夷所思,不信我们来对比一下,差距真的很大。 论项目投入,万象棋远不如王世界,团队规模甚至不到王世界的三分之一,这点应该没什么争议,就连开服当天王者本体的引流活动奖励都有差距;论前期营销,除了王世界上线前似乎被止损式断流,其他时候万象棋也完全比不了,而且万象棋上线前声势也不算大;论赛道本身,自走棋赛道远不如大世界MMO,后者不但受众更多,还能支持多款大型游戏共存,而自走棋的受众大多需要泾渭分明地去争夺,所以至今只能看到金铲铲,稍微远一点的竞争也就是炉石传说;论吸金能力,自走棋同样不能和大世界MMO相比。 那么为什么明明是同一个IP的游戏,同一年上线,最后却是万象棋成功,而王世界失败了呢?甚至王世界上线快半年,想尽办法都没能摸到万象棋开服第一天的流水。这实在让人难以解释,硬要说的话,除了贪太多、质量不达标外,可能就是因为王世界上线半个月前的《洛克王国》过于火爆,吸引了大量受众的注意力,王世界竞争不到玩家,上面也有意无意地偏向洛世界。





换一换 




































