其中PS5版贡献180万份,PC版为70万份;两平台合计预估收入约1.7亿美元。 游戏发售后的前两个月里,PS5版售出100万份,Steam版售出55万份。不过报告指出,在此之后,《死亡搁浅2》未能维持同等强度的销售曲线,长尾表现相对走弱。

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作为对照,《死亡搁浅》初代目前已售出500万份,其中71%来自PlayStation,25%来自Steam,其余4%来自XBOX。需注意的是,初代发售时间远长于续作,且经历多轮折扣,近六年间累计创造2.43亿美元收入。 据报道,两代《死亡搁浅》合计已带来4.13亿美元收入。在小岛秀夫与PlayStation合作阶段收尾、未来转向XBOX发行新IP的节点上,这一数据既体现了“小岛品牌”的商业基本盘,也反映出续作在首发冲高后的留存与转化压力。





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