







导读
这是《火影忍者手游》相关玩家吐槽帖,玩家认为游戏内晓组织角都的站姿设计别扭,毫无角色应有的压迫感,对比之下虎皮相关角色的站姿表现稍好,引发对游戏忍者站姿设计合理性的讨论。






看来传说三忍大蛇丸也是在9.24周四上线了,全技能爆料应该快了

咒印君麻吕普攻后摇顶不了,走路还得急停应对服务器延迟,这玩意甚至还是热补,一堆技能都躲不了的小跳加后摇到底想干嘛?策划组能明白空中密卷存在的意义吗?

狗策划能用点心吗,做个幻术变成乌鸦再变回来也行啊

你舍人叔叔就像个拼图,被打碎了又重新拼回来,这波重做属实有点意思。


强了就该削,这可以说是经典的火批油饼言论了。刚好看到一个典型例子,忍不住拿出来说说。

魔方这波操作不就是左右脑互搏吗?这还让人怎么买啊( ̄. ̄)

火影忍者手游大筒木舍人制作如何?一年多的时间,你们觉得可以做多少个这样的忍者?大招可以说真正意义上变成了最帅奥义,但是其他的,你组合技连个特殊动画都没有,一年多…

