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根据相关测试记录,模拟器此前一天还只能跑到大约2帧,随后迅速提升到18帧,如今最新版本已经成功突破30帧这一重要门槛。 按照模拟器的开发进度,这也是《恶魔之魂:重制版》模拟过程中的第三个关键节点:先是成功启动游戏,接着进入实际游戏流程,现在则达到了30FPS的运行水平。

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在部分场景中游戏确实能维持30帧,但镜头快速转动时仍会掉到18帧左右,同时还存在明显的帧时间(Frame Pacing)问题,所以距离稳定的30FPS体验还有一定差距。 目前公开视频并未公布测试电脑的具体CPU和GPU配置,因此暂时也无法判断这套表现需要多高的硬件性能。

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相比RPCS3、shadPS4等模拟器经历多年开发才逐步成熟,PS5模拟器似乎在AI辅助开发等新技术的帮助下获得了更快的迭代速度。作者认为,AI即使无法独立完成模拟器开发,也可以作为辅助工具,帮助开发者和Mod作者快速处理代码、定位问题并提升开发效率。





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