
点击查看大图

点击查看大图
暴雪在2026年暴雪嘉年华开幕式上正式公布了《星际争霸》系列全新作品。这次新作将突破系列传统,从经典的即时战略玩法转向开放世界射击类型,预计2030年正式发售。 2026年9月14日,更多开发细节公开。据《星际争霸》项目总经理兼创意总监丹·海近期接受韩国媒体采访时透露,本作将采用角色驱动的叙事结构:玩家需要自定义角色名称与基础设定,并全程以该角色视角沉浸式推进主线剧情。整个故事有完整的起承转合,具备明确的开端、发展与结局,不会采用持续运营的赛季制设计。 游戏世界是高度自由的开放环境。玩家在推进主线任务时,如果遇到难度瓶颈,可以随时脱离当前任务区域,转入广阔世界进行探索、资源搜集与装备升级,等准备充分后再回来挑战。 时间设定上,新作背景位于《星际争霸Ⅱ》结局约七十年后。这七十年间,曾经立场坚定的势力可能已经发生理念转变,部分组织甚至出现内部裂变与重组。 虽然世界观全面更新,开发团队仍致力于延续《星际争霸》标志性的美学基调——冷峻压抑的太空氛围、粗粝硬朗的视觉质感,以及融合科幻与西部元素的独特气质。 目前,该作确认将于2030年推出,具体登陆平台及更多系统细节暂未公布。自项目官宣以来,暴雪已陆续启动多项与本作直接相关的岗位招聘工作。





































