Fool's Theory所有者兼游戏总监雅库布·罗科什在接受BBC新闻采访时透露,CD Projekt RED在最初开发《巫师3》期间就讨论过加入锁链武器,但因各种技术原因与挑战,当时无法实现。 “有几件事必须凑齐,而我们在高清重制版中得以解决这些挑战和问题,所以我们才能实现一种感觉自然且非常流畅的武器。”

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对读过安杰伊·萨普科夫斯基《猎魔人》小说的玩家来说,锁链本是猎魔人武器谱系里熟悉的一环。罗科什表示,最终把它做进《旧时曲》,等于“实现了一个幻想”。 CD Projekt RED高级任务设计师德斯波伊娜·阿内塔基指出,锁链契合本作叙事主题,也更适配新敌设计。

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机制上,锁链既能把敌人拽向杰洛特、瞄准特定部位并触发处决,也能作为中距离武器抽击目标。其代价是会消耗肾上腺素点数——这方面CD Projekt RED与Fool's Theory仍在持续调整手感与数值。 《巫师3》基础游戏的高清重制版升级将于9月29日推出;《旧时曲》则计划于2027年登陆Xbox Series X|S、PS5、PC与Nintendo Switch 2,具体发售日尚未公布。





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