《绝区零》锋御机制是什么?在绝区零中,锋御是3.2版本上线的全新代理人类别,核心机制完全打破了传统输出角色堆攻击力的养成逻辑,主打以防御力作为输出属性,感兴趣的话可以来看看绝区零锋御机制简单介绍吧。

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《绝区零》锋御机制解析 一、锋御技能伤害机制 伤害倍率全部以防御力为基数,攻击力词条和普通暴击伤害词条对他们完全无效。简单说:堆防御就是堆伤害,生存和输出不再需要二选一,彻底改变了伤害计算的底层逻辑。 二、锋御特殊暴击机制 锋御打出的所有伤害都属于“锐化伤害”,倍率看防御力,不看攻击力。锐化伤害触发暴击时,不吃普通暴伤加成,改走全新的“锐暴伤害”词条;暴击率超过100%的部分,会再次进行锐暴判定——相当于有机会打出“暴击中的暴击”。 三、锋御“残痕值”与“毁伤”的输出循环 锐化伤害命中敌人会累积残痕值,满了就给敌人挂上一层残痕(最多3层),再用指定招式命中就能触发“毁伤”,追加一次范围伤害。此外,锋御还拥有独特的“反制支援”能力,可以招架并反击部分敌人的控制技能。

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