s0的时候,星耀钻石其实是一个匹配池,那时候玩pvp的人也多,星耀1以后才能排到王者段。其实s0的代练比现在更多,单子也更多,但那时候pvp环境比现在好很多,因为玩的人多,稀释了遇到代练的概率,基本上十来把才会碰到一个代练,而不是现在10把有5把在跟代练打。 后来某次更新,把星耀和钻石隔离了,黄金到钻石是一个池子,星耀到荣耀王者一个池子。 钻石一颗星是80分,星耀一颗星是90分,王者之后都是100分一颗,也就是说你正常打,输赢在星耀有45%左右的胜率就能上王者。s0为啥王者好上?一个是因为钻石星耀一个池基本隔离王者玩家,就算运气不好遇到一俩把代练,你打的对手90%都是跟你水平差不多的玩家,你只要有45%的胜率就能上王者。这游戏完胜、大胜、连胜都会额外加分,输的上限是扣50分,惜败最低扣30分。引申一下,为啥44好上分?因为44赢了最多可以有170分左右,输的话表现好扣不到100分。但是现在的问题是官方害怕王者之后排不到人,把匹配机制改成王者前后100星的机制,比如你现在星耀一的五颗星,你可以匹配到荣耀100星的人,这差距可想而知,王者1星就能匹配到传奇101星的人。 很多人觉得钻石之前自己无敌,上了星耀被人当猪杀,这其实很正常,对局强度直接给你从钻石局拉到百星局,强度陡然增加,输了都学不到任何经验,因为超过自己正常对局强度太多的碾压局,基本上学不到任何东西。任何游戏都一样,玩街霸6,你让一个1500的去打2000的局,除了被暴打,也是不会有任何提升。s0-s1的时候,王者本地人很多,包括无双王者、荣耀王者、传奇王者的本地人,这些人很多我都能叫出来名字,什么toosix、哒窝功德加1、韩式炸鸡、咕嘟、慧、古采尼、格桑花、肯德基大人、嘎嘎咕呱、景麒、蟾宫仙、绝步冲前、晓飞等等,这些人常年在王者段位打,星耀的普通玩家遇到他们也基本没胜算,更别说代练了。 匹配模式更搞笑,本来匹配是让玩家练习(每天刷俩把朝闻道的地方),结果现在匹配的段位跨度更夸张,我传奇120星可以匹配到白银和青铜。 我匹配到这种对局我都直接退了,我打起来无聊,对手也没游戏体验。





换一换 




































