《尘白禁区》主机玩家入坑体验:优缺点分析与建模优化建议

2026-09-15 17:30:20
发布在尘白禁区
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导读

这是《尘白禁区》主机玩家的入坑体验分享,玩家入坑数日进度较快,分享了游玩好感,同时针对角色建模提出优化建议,指出婚纱里芙存在建模不协调等问题,希望提升角色细节质感。

《尘白禁区》是我第一个真正入坑的二游,在这之前对其他二次元游戏只是听说过或者玩了不到一小时。 我才入坑两三天,最开始也是奔着瑟瑟来的,听说尘白是18+,策划也积极听取玩家意见,我觉得很新奇,因为我之前对国产二游厂商的印象都是很“傲慢”。 两三天时间,主线推到了第十章,玩家等级五十级,各个卡池加起来也差不多有接近二百抽,还氪了婚纱全套。 我个人感觉很好,或许是我的期待没拉很满,所以玩得很上头。 但缺点也很明显,在这里提一下我的看法,目的也是希望游戏能越做越好。 第一,相信很多玩家都是和我一样奔着瑟瑟来的,所以把优化放到首位。二游特色就是不断出新人物,我的建议是在新旧角色建模方面,重点放在“细节”上。瑟瑟说起来其实很简单,手胸屁股脚之类的,一切能引起欲望的特征在顺应角色主体的情况下尽量做到细节,比如角色丝袜的光泽质感,手部的光洁和细节,足部的写实和姿势。这边给出的案例是《生化危机4重制版》里艾什莉的腿、王阿姨的身体曲线。然后是优化旧角色的模型和渲染,虽然是二次元游戏,但也不能太过明显的身体不协调,这里点名婚纱里芙的脖子,差点给我整出恐怖谷效应。还有人物的肤色在追求白皙的同时,也要尽量看起来真实,总不能把脸部肤色和白色背景一样吧。

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评论

共13条评论
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侧面动人的旋律

这个游戏的盈利很清楚的,一是氪数据金二是充皮肤。但是说到皮肤我就得说说了,一个二游的皮肤都要接近一伯元大部分还没特效,还是在建模渲染做的不那么如人意的情况下,你完全可以学学隔壁撸和农啊,有特效语音卖一百,单纯色或者不同服装的卖五十,这样你卖的多了,玩家选择也多了啊。
2026-09-18 14:13:36
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织夏

很想问你们用手柄玩舒服吗,最近键鼠打太多时间一长有点难受了
2026-09-16 16:33:33
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侧面动人的旋律

第五点,那就是本游戏的一大特色,也就是光明正大的色和意义明确的18➕,既然这样那不就好办了,不管是剧情还是战斗方面,得把特色发挥出来啊,策划玩过galagame没,谁说fps不能和美少女恋爱结合的?那个“个人故事”模式完全可以扩充一下,做个galagame啊,只要内容够足,哪怕加点氪金内容,大伙的下议院还是很同意拨款的。
2026-09-17 22:45:54
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侧面动人的旋律

第四点,那就是剧情了,讲道理前十章的剧情除了和角色互动我基本是没看,看了也懵逼得很,本人当过几年的网文作者,正是如此,我深知一些剧情通过视听方式要比文字更容易让人引人入胜,说直白点,剧情方面找专业写故事的来,只要不摆烂,配上动画cv之类的,绝对可以让玩家沉迷,要抓住游戏的核心特色,有着轻科幻的标签,完全可以把这个当核心啊,美少女VS机甲大伙都会喜欢的,结果什么“郊狼,降临派”之类的人与人的剧情却占了大部分。多来点boss,多来点机甲。多来点和机器人的剧情交互会很爽的。ps:降临派这个策划是借鉴的三体吧,但是自己看看三体的斗争核心也不是人与人啊,而是人与外星人啊。
2026-09-17 20:04:39
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木念

写工单,lhm是听劝的。
2026-09-17 14:50:42
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侧面动人的旋律

还有就是枪械的生效和打击感,这边建议抄一下赛博朋克2077,那个枪击是真的爽死。反观尘白现在,除了射速和弹容量,我几乎体验不到不同枪械的差距。
2026-09-17 06:42:21
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侧面动人的旋律

第三点,其实也还算是游戏性,二游游戏性低是个魔咒,但是周年庆看得出来,帕鲁类玩法,和大富翁钓鱼之类的小游戏,策划都在积极的增强游戏性,其实我在刚玩这个类帕鲁玩法我就想到了,地图看着挺大但其实也不小,完全可以做成多人联机刷宝模式啊,或者单人模式加些和人物角色的互动,我觉得游戏性指定比现在这个好。
2026-09-17 03:56:38
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桃牙优莓 

建议发给客服,园友不能做游戏
2026-09-16 19:28:15
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恋曦

国内又没分级,18+是建议游玩年龄。点击设置其他服务客服服务能填写工单,可以直接反馈给厂商
2026-09-16 15:41:56
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1

踱忆封尘

发工单,园友不是游戏策划,不包解决问题,这游戏的工单有人看的。
2026-09-16 07:18:31
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