《泡泡糖忍战2:未知行星》定档2027年春季发售,新作彻底告别前作PvP对战核心,转型开放世界PvE玩法,加入探索、制作、角色成长以及最多四人合作等丰富内容。

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导演金田元贵透露,开发团队在硬件逐步迈入新世代之际,重新审视了系列未来的发展方向。他们希望更充分地展现《泡泡糖忍战》的世界观与角色魅力,而不是继续把玩法局限在竞技对战之中。 玩家调查同样对新作方向产生了重要影响。除了继续PvP战斗或单人游玩的呼声外,“深入体验游戏世界”和“与朋友并肩作战”成为玩家最迫切的需求。开发团队认为这些反馈与自身判断高度一致,因此决定打造以合作为核心的开放世界动作游戏。 玩法转型后,忍者与忍者泡泡糖依旧是动作系统的基础,但部分明显针对玩家对战设计的招式已被移除,团队同时加入了更适合应对多名敌人的新动作。原本用于冲向锁定目标的“泡泡糖钩索”也经过调整,现在玩家可以借助它在开放世界中自由穿梭移动。

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游戏地图包含明显的高低差设计,玩家能够攀墙、跨越障碍或沿轨道快速移动。金田元贵表示,新作非常重视移动节奏,玩家从游戏初期就能体验到流畅的快速移动,随着进度推进还会逐步解锁更强的机动能力。 新作既支持离线单人游玩,也支持最多四人合作。玩家可以共同推进故事、完成任务或讨伐大型敌人,也能临时招募其他玩家协助作战。团队还尽量减少多人模式中的资源争夺,让参与者平等获得合作奖励,但部分内容仍会受到各自剧情进度的限制。 《泡泡糖忍战2:未知行星》将采用前后篇的形式发售。开发团队希望先以容易上手的前篇吸引初次接触开放世界和PvE玩法的玩家,再由后篇延续内容;前篇除了主线剧情外,还将包含分布在地图各处的任务与挑战。至于PvP模式是否回归,金田元贵表示目前正在积极研究,尚未确认具体安排。





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