阴阳怪气的难道你们忘了脚下生根的海乱鬼,坚硬如铁风吹不动的飘浮灵,体积碰撞疯狂肘击玩家的圣骸兽? 这些专门为了恶心玩家的机制骂的人少了?是不是过去了就当作没有的事了?当初多少人骂? 上面的怪都挨个削过一遍了,当时这些怪叫苦不迭的时候我也一样轻松打过,改了对我只有好处没有坏处,现在怎么改个怪就变成策划弱保软滑跪了? 非boss级别的怪冻结石化能继续攻击是机制这不是纯粹恶心人?你要真毫无影响直接加个冻结石化抗性,否则冻结石化不就是个笑话?无非这次策划瞎折腾放大了问题,以及现在玩家大多数伤害膨胀没感觉出来罢了。 真正因为难度超标下调的就一个公子,开服那会玩家练度低导致过不去,虽然我那会也轻松过了,但是公子那伤害对那会的玩家来说压力多大我只能说只有真正体验过的才知道。 一堆所谓的孝子也是完全没搞明白,游戏上手越简单受众越广,因为是真的会有打不过的玩家赌气弃坑,现在难度划分也算清晰了,真追求顶级强度就去打幽境N6N7装逼,深渊12层稍微控制一下难度限制轻度玩家,剧诗奖励最多也是最需要积累的地方。 一个个打N6的时候不吱声,看见别人受挫了立马跳出来显摆,说实话人越缺什么越喜欢显摆什么。现在幽境也开了一年多了,冰神出来后追求强度又还没打过N6的那真没啥理解,3队这么久怎么也能凑齐了。

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