《Kernel Hearts》中的角色塑造与叙事 现已登陆 Xbox

2026-09-17 23:10:51
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导读

《Kernel Hearts》是融合阿根廷与日本文化的动作RPG,结合宏大叙事与Roguelike碎片化玩法,支持单人和多人合作,个性鲜明的魔法少女小队将攀登巴别塔拯救末日世界,现已登陆Xbox平台。

摘要 将两种文化结合在末日世界中的动作 RPG。 将独特世界观付诸实现的创作历程。 角色个性及其与游戏玩法的关联。 Kernel Hearts 是一款关于魔法少女对抗天使以拯救世界的动作 RPG,但它的内涵远不止于此。这款游戏及其角色是开发者献给塑造了他们人生的两种文化的一封情书。日本文化启发了游戏的艺术风格、故事,甚至是语言本身;而 Ephemera Games 总部所在的阿根廷文化则渗透在方方面面,甚至包括 Fernet 在闲置动作中喝马黛茶的细节。

游戏背景设定在一个类似末日后的巴塔哥尼亚地区,描绘了一个在崩溃后试图重建的世界。这个主题在许多电子游戏中很常见,但作为设定却并不多见。来自 Ephemera Games 的阿根廷团队以一种独特的方式讲述了这个熟悉的故事,他们将自己最喜爱的游戏元素融合成了全新的体验。 Kernel Hearts 诞生于 2020 年的一场游戏开发马拉松,最初只是一个关于“巴别塔”世界的模糊构想,但游戏的风格经历了多年的打磨。Kernel Hearts 的游戏总监 Akira 表示,长篇动作 RPG 和 JRPG 在他心中一直占据着特殊地位;但和我们许多人一样,随着年龄增长,我们能够沉浸在游戏中的时间变少了,这并非因为游戏本身,而是因为我们可支配的娱乐时间发生了变化。

于是团队思考:如果我们能将我们钟爱的宏大叙事与 Roguelike 这种更碎片化的游玩时长结合起来会怎样?正是这种元素组合吸引了 Whitethorn Games 的注意:一款可以分段享受的叙事驱动型游戏,并融入了我们产品目录中尚未出现过的玩法风格。我们对此非常支持。 角色也是故事和玩法中至关重要的一部分。在任何拥有群像角色的游戏中,平衡能力和个性以打造一个在战斗内外都能产生互动、具有凝聚力的团队至关重要。M.A.H.O.U 小队的四名少女正是如此,即便在预告片中也能轻易看出这一点。

Akira 定义了指导四位主角设计的核心理念之一:“一个角色不应该仅仅拥有不同的武器。你应该能够通过观察几秒钟的战斗过程,就立即理解他们的个性。他们的动作、轮廓、魔法、移动方式,甚至攻击的节奏,都必须能告诉你这个人是谁。” 如果我们能将我们钟爱的宏大叙事与 Roguelike 这种更碎片化的游玩时长结合起来会怎样? 这就是 Kernel Hearts 中角色差异化的来源。Fernet 使用剑和灵体战斗,这使她成为团队中最全能的成员。Spika 使用武士刀近身作战,其攻击干净利落、纪律严明,反映了她自律的性格。Laika 是团队中身体素质最强悍的一员,她的大剑和重击也随之而来。最后,Dolce 的战斗方式在末日背景下出人意料:她将表演和舞蹈融入战斗风格,这呼应了流行文化中一些更为人熟知的魔法少女形象。 在游戏中组建你的团队与在现实中一样重要。Kernel Hearts 可以单人通关;但开发者讲述的是一个小队齐心协力克服不可逾越之难的故事,他们认为这对游戏体验至关重要。进行合作模式游玩很有意义,因为这正是故事本身的本质。不过,开发者也意识到,让朋友们在同一时间一起玩游戏本身就是一项艰巨的任务。因此,Kernel Hearts 是一款在单人和多人模式下都能获得完整体验的游戏,尽管我们鼓励你尽量尝试多人模式。

这款游戏历时近六年制作完成,Ephemera Games 和 Whitethorn Games 团队非常自豪能将其呈现给大家。 只有你能拯救这个世界免于沉入灰烬,我们期待在那里见到你。

Kernel Hearts Kernel Hearts 是动作 RPG 和 Roguelike 元素的独特结合,并支持多人合作模式。作为 M.A.H.O.U 小队的一员,你的任务是攀登巴别塔,消灭路上的天使生物,推翻神明,拯救这个沉入灰烬的世界。 拒绝神明 在每一轮挑战中混合搭配你的攻击、法术和移动能力,对遇到的敌人释放毁灭性的连招。与最多四名好友一起重击圣经中的怪物。每一关的最后都是一场针对该领域守护者的激烈 Boss 战。 装备并自定义你的单位 每次探险结束后,你将返回位于人类最后据点郊外实验室的最后记忆备份点。 花费每一轮获得的奖励来解锁并装备高达 256KB 的芯片到你的 Unit MAHOU.OS 上,并按你认为合适的方式进行自定义。 变身为魔法少女 利用塔的力量驱散自身的“天之诅咒”,对附近的敌人释放毁灭性攻击,并在短时间内获得你的真实形态。

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