《轮回之兽》1.010版本更新:跳过动画、优化DLSS、修复多项问题

2026-09-18 05:10:50

导读

《轮回之兽》1.010版本更新上线,新增跳过动画功能,优化PC端DLSS与帧生成设置,新增子弹槽切换按键,修复多项游戏bug,还公布后续将推出高难度模式、自动拾取等更多改进内容。

Game Freak为《轮回之兽》推出1.010版本更新,持续提供后续支持。 本次更新允许玩家跳过几乎所有事件动画,可跳过事件新增“跳过”显示,已完成动画可跳过,第二次循环起不再重复显示已看过的提示。 PC版针对RTX 40与RTX 50系列显卡调整帧生成选项,优化DLSS与帧生成设置,显示器刷新率达120Hz或以上时,DLSS动态模式可设置目标帧率。按键设置新增“子弹槽1~3切换”选项,可单独设置按键切换子弹。 修复多项错误:播放特定电影后立即跳过导致无法正常结束的问题;设置英语配音时艾玛台词不显示的问题;特定事件战斗中击败一名敌人后另一名同时死亡无法解除禁锢的问题;各区域活动战斗和Boss战无法进行的问题;未更新光盘版游戏时探索信息标记显示异常的问题。 工作室计划近期推出更多改进:清理完京阁前梯田后,允许玩家选择一次性征服朝圣地、松川殖民地和富士山前线三个区域,或按原计划推进;重新设计同类型首领(特殊变体Nushi和Shidou)的攻击模式;新增难度高于“困难”的模式,在“新游戏+”中加入更具挑战性的模式;新增自动拾取敌人掉落物品功能;调整活动期间线条长度和剪裁、浸没检测及区域内透明入境禁令。

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