《火影忍者手游》兄弟佐助与神威卡强度可惜,玩法美术待优化

2026-09-18 17:30:17
发布在火影忍者
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导读

这篇火影忍者手游玩家评测指出,兄弟佐助与神威卡卡西两名忍者上线后表现不佳,存在强度受限、帧数低、玩法体验差、美术资源不足的问题,玩家期待后续能对二者的玩法和美术特效进行优化重做。

这两个当初还以为被放弃的过渡形态,在玩家的千呼万唤下还是做出来了,但做出来后都不尽如人意,明显的帧数低、玩法差、美术资源不足。神威卡有前作须佐卡这个精品在,想要玩法机制创新确实有点难,美术也显得廉价,主要是前作须佐卡做得太好了(个人认为),也可能是定位忍法帖A不想过多投入。兄弟佐助贵为7月高招A,上架后明显发现限制强度,这个前后摇玩得太难受了,CD也长,玩了十几把就扔仓库了。不知道这两个忍者以后还会不会在玩法上有重做,或者美术特效加多一点,毕竟怎么说也是两个高人气角色。

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