策划为了拉新,于是做出超标忍者(大概从黄猿开始)→忍者太超标,不爱玩的玩家喊削→策划发现环境变烂,于是开始刻意控制强度(忍战樱)→有一部分人玩了觉得不好,强度太低,于是骂策划(近期最典型的就是团藏、纲手、鬼鲛,有些人别跟我犟说什么都骂的是制作,那我问你,死二现在骂的人多吗?还是说死二制作好?)→策划没招只能加强→出现超标忍者→忍者太超标,一部分人喊削...... 造成这种情况的原因就两个:1.拉进来的低分萌新太多了;2.策划开了个烂头,这种事情从第一个超标出来就停不下来。 接下来就是有一堆人要出来撕咬我了,我先说一下为什么这个环境是低分造成的。 因为超标忍者的出现最利好的绝对是技术不好的玩家,技术不好的玩家用超标可以很大程度拉近与高分的差距,然而这些忍者哪怕是低分也可以发挥出他大部分的上限,让高分来玩也就那两招,所以拉不开差距。 所以想要超标忍者和不让削的孝子绝大多数都是低分萌新,我说实话策划也是真没招,从23年忍战樱开始,他们是真想控制强度,屡见不鲜的例子了,结果呢?轻则被骂,重则被开盒,导致策划现在压根就不敢把忍者做太弱,就纲手这种例子都很少了。 与此同时策划也要圈米,氪金忍者也是出的强一个弱一个。 这和这游戏的忍者获取难度也有关系,获取难度比别的pvp游戏基本都要高,自然而然孝子会多。 直到现在还有一堆觉得这游戏环境很好的,我也不是地图炮也不是扣帽子,觉得环境好的可以发下分数看看是不是低分就好了。





换一换 



































