据Insider Gaming报道,曾担任《最后生还者》以及多部《神秘海域》游戏总监的Bruce Straley,近日为自己此前针对《战神:劳菲》的公开评价道歉。他表示本意是想探讨整个3A行业的创新困境,不该把这款作品拿来当作批评案例。

点击查看大图
在接受《Edge》杂志采访时,Bruce Straley吐槽当下3A游戏开发环境越来越乏味。他表示《战神:劳菲》画面表现确实令人惊叹,但玩法层面没给自己带来新鲜感,认为整个行业越来越缺少注入全新创意的机会。同时他还透露,自己手里还压着一个3A游戏构想,但大概率永远没机会落地。

点击查看大图
这番言论引发行业讨论后,Bruce Straley在社交平台发文致歉。他解释自己的观点被断章取义用来博眼球,本意是批判业界盲目追逐服务型游戏、复刻《堡垒之夜》式成功的浮躁风气,并非针对圣莫尼卡工作室的开发团队。直接点名《战神:劳菲》是自己的失误,不该让这款作品平白承受不必要的负面舆论压力。

点击查看大图





换一换 


































