《火影忍者手游》hmg当组长不是没理由的:还原差但强度高,流水说明一切

2026-09-20 05:00:08
发布在火影忍者
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导读

这篇内容围绕《火影忍者手游》展开,分析策划hmg的设计思路:即便忍者还原度偏低,只要做到强度高、堆料足、手感好,就能拉动流水增长,多款相关忍者的市场表现印证了该逻辑。

紫狗开了个好头,让hmg明白了即便还原度差,只要强度高、堆料足、手感打磨好、做得帅,就有热度,当初还把土豆服务器挤爆了。 再就是飘南,策划亲口承认自己的设计核心就是“量大管饱”。依旧还原差、强度高、堆料足、手感好,当时抖音上一堆cos飘南的商单来控制玩家小头消费。 最后就是万恶之源飘带,hmg敢说自己真投入和口嗨所有高招对标飘带不是没原因的。首位加入高帧率跑步的角色,首位为了适配而增加摇杆逻辑的忍者。飘带一出,火影当天流水干到前三。 黑绝纯用来圈钱不提了,削弱后还不忘适配团本再圈一波。 马班更不用说,打破了逢斑必屎的规矩。手感强度好到爆炸,依旧不还原甚至抄袭。 飘南、飘带、马班,以及胎死腹中的霏武皮肤。只要大组长想涨点业绩,就拿自己的投入忍者出个皮肤圈点小米。虽然hmg风评差,出一个忍者B站乐园全是骂的,但流水骗不了人,大部分人的钱包还是很诚实的,尤其是23年以后入坑的大批新鲜血液们。hmg当上组长不是没有原因的。

火影忍者
8.0
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评论

共8条评论
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梦想无所畏惧

有一说一,原创忍者本来就不还原 有点元素得了 。hmg没当组长的时候我也没看出之前的新春 泳装 冬日有啥还原
2026-09-22 14:09:57
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6
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深雨燕纷飞

hmg管不到这 这是山椒鱼决定的,这几个卖的好才有皮肤
2026-09-22 06:09:49
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1
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微凉如梦、轻如烟

那你觉得现在决斗场很好玩吗
2026-09-22 22:43:37
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1

桃茶

热知识 飘南是猿罗写的案子,也就是猿罗设计的
2026-09-22 18:59:35
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0

捕云朵鸭

的确
2026-09-22 14:36:00
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1

天启

其实是因为很多后来入坑的都没怎么看过火影,也不在乎还不还原这码事了,只要能玩的爽就行,所以销量即正义
2026-09-22 11:03:31
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2

空把光阴负

紫狗和漂南hmg还具人形,漂带这角色是火影十年设计里最没有底线的角色,用万恶之源形容一点没问题。 从暗搓搓的用同行的动作组,玩家还能说一句留给人类的动作洗,到漂带还能继续拿这句话洗地的你会发现有一个算一个都是辣条。
2026-09-20 21:41:38
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5

影子少年

美术是不是更重要?隔壁老王靠卖皮肤割韭菜赚的盆满钵满
2026-09-20 21:07:15
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0
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