《火影忍者手游》大蛇丸新形态又是敷衍?旧素材复用引玩家吐槽

2026-09-20 17:30:18
发布在火影忍者
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导读

这篇内容聚焦《火影忍者手游》大蛇丸新形态,吐槽策划复用旧素材、敷衍制作,未还原原作经典大蛇通灵设定,认为成品品质不如晓蛇,质疑策划偷懒偏爱低难度的live2d制作。

实际上还是套用旧素材,什么地上吐蛇、潜影蛇手、风遁大突破,做得还不如晓蛇。 大蛇丸前期经常通灵大蛇作战,没有万蛇不说,但最基本的就是这种大灰蛇,策划却不做。 从地底垂直钻上来咬一口,只露半身都可以。 或者跟万蛇1段一样,从上屏露半身咬人都可以。 压场的话,也行,向前扭曲爬行飞身咬一口嘛,持续时间、速度、范围得需要策划来把控。 现在策划就是懒,这种就得重新建模型,还得各种打磨,动作也得设计打磨。 知道现在策划为什么爱用live2d吗?因为简单,根本没啥技术可言。

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评论

共5条评论
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坚持,梦在未来绽放

虽然是三蛇超级拼接pro版,但想起钓鱼佬也不是不能接受。
2026-09-20 22:05:38
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暖南绿倾

这个真的适合做专属通灵不是技能,技能我觉得蛇里面出人,人嘴巴里出蛇,蛇嘴巴里吐剑,而且总觉得大蛇丸会用那个舌头舔那个剑的习惯
2026-09-21 16:55:50
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奶球不是球

好像还没有介绍大蛇丸使用万蛇是什么效果吧?纲手那个好歹还有新表现。自来也可以破霸体。
2026-09-21 07:16:54
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花为谁而败

反正大蛇丸就没有通灵大蛇的技能,策划就是懒得做
2026-09-20 21:21:43
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3

花为谁而败

这个可以做上半屏召唤,两条蛇咬两下
2026-09-20 19:43:07
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