刚才又看了一遍终局之战,对红王能力的理解又加深了一些。 墓志铭可以预知一段时间后的未来,而且这个未来是必定会发生的。 如果是有关自己不利的未来,就可以通过时间删除来规避掉,例如最后老板预知到自己的手被开了一个洞,在正常情况下是能通过时删来规避掉的(可能当时看到黄镇懵逼了没反应过来所以没时删。另外这是镇魂曲 ,就算删了也躲不掉,所以说是正常情况下) 然后在时间删除过程中,可以发动两个墓志铭: 1.被动墓志铭,在时删中,会默认显示人物几秒后的行动轨迹,也就是人物残影的影像(参考布加拉提打空气),这就是被动墓志铭,老板可以基于此来绕后偷袭。 在时间删除中显示的被动墓志铭,只能显示人物在时间删除前的默认行动轨迹,不能显示时间删除后的,所以老板才会被波波用滴血法察觉并成功偷袭(然后老板为了反制这一点后续就使用了以血蒙眼法)。 那怎样预知时间删除后的未来呢?这就要说明主动墓志铭了。 2.主动墓志铭,用法和普通墓志铭一样,需要主动使用。在时间删除过程中使用主动墓志铭,看到的是时间删除后的未来,参考终局之战老板在时删中预知到了黄镇被老板一拳掏死的场面。 但黄镇的能力直接让时间删除无效了,也就是无限接近于发动时删但是却没有发动,而主动墓志铭的预知场景是老板成功发动时删后的未来,所以这个墓志铭也就失效了。 老板之所以会变得混乱,是因为在老板视角里自己已经发动了时删,而因为黄镇的能力又倒回去了。在时间还没完全倒流之前,想赶紧结束时删然后出拳,结果又触发了黄镇的代码。一切都还原后,老板身体就回到时间删除前的状态。而老板视角并非如此,所以他才会说我自己原来什么也没有做,他的视角处于只是看着这些发生的状态,然后就挨揍了。 在时删时发动墓志铭我觉得还是有些弊端的,因为墓志铭预知的结果是绝对会发生的,而在时删时如果预知到自己会受伤或死亡,那么自己就无法用时删去规避他了,结果就定死了,无论你本人硬刚还是跑路都没办法规避。因为自己本身就处于时删中,还怎么用时删去删掉他呢? 这可能也是种自欺欺人的体现,不发动墓志铭,未来就是未知的吗?不太好说,因为墓志铭也是有因果律的体现在里面的,如果你预知到自己会打赢,你本身就不可能会逃跑,这和人物性格和他基于此做出的行为是相关联的,你预知到的未来,你看到了这个景象,本身就会束缚住你自身的行为就是了。 当然在时删时用主动墓志铭,预知到自己会受伤或死亡,这个事件发生的条件本身就很苛刻就是了 (举个老板死亡的例子,AB都知道老板的能力本质,所以基于此制定了战术。A在和老板正面对抗,B在老板身上安了炸弹,老板不知道B。老板发动时删用血蒙眼A,B通过滴血法察觉到了,就立即引爆炸弹,因为这样老板就没法立刻继续用时删躲避炸弹。如果老板没发动时删,血液就正常滴下去,就不发动炸弹,逻辑很紧密。这样老板在时删时使用主动墓志铭,就会预知到自己被炸死的结局,就无法改变了) 关于老板被波波划伤,如果老板有在时删中发动主动墓志铭的能力,那他为什么还会被划伤呢? 我个人猜想应该是老板已经走到波波身边了,突然才发现血滴的痕迹,察觉到不对劲,或者是现在才想起来预知然后看到了场景,因为时删快结束了,所以极限后退,才避免了致命伤,只是划伤了手臂。






换一换 






























