几天后,彭博社记者Jason Schreier发文爆料了这次分手的部分内幕。据称,《死亡搁浅》系列没能达到PlayStation的盈利预期,再加上《PHYSINT》预算超支,最终导致双方合作破裂。

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昨晚,小岛工作室发布公告,虽然没有点名,但明显是在回应Jason Schreier那篇文章。小岛工作室表示:“文章里写的内容,没有任何一项来自官方或可公开确认的消息来源,所以希望大家保持怀疑,理性看待。”小岛秀夫也在最新采访中透露,收到项目取消通知时他“非常震惊”。 随后,Jason Schreier本人在游戏论坛ResetEra上参与讨论,回应小岛工作室声明的同时还透露,索尼早就《PHYSINT》项目的前景和未来,和小岛工作室进行过多次谈判。

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他说:“小岛工作室没有否认,所以我觉得没什么特别需要回应的。不过我想补充一点(我相信在视频里也提过),索尼和小岛工作室在项目取消之前,就游戏未来的发展进行了持续一段时间的谈判。小岛工作室可能对索尼互动娱乐(SIE)处理这件事的方式不满,但这消息并不是毫无征兆突然冒出来的。”

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玩家们分析认为,根据Jason Schreier的爆料来看,索尼可能很早之前就对《PHYSINT》产生了疑虑,并和小岛工作室进行了多次谈判,但在小岛一方看来,索尼似乎并没有对这个项目表现出不满,双方信息不透明最终导致合作破裂。

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