《Steam》同厂商一天上架29款新作,媒体估算快速回本赚钱

2026-09-21 08:10:55
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导读

游戏厂商Hard Shark Games单日在Steam上架29款不同题材的抢先体验游戏,多款游戏说明、更新公告高度相似,部分作品疑似使用Unity模板开发,经估算该厂商靠批量发行Steam游戏可快速覆盖上架成本实现回本盈利。

Hard Shark Games于9月15日一口气在Steam上架了29款游戏,题材覆盖竞速、零售模拟、生存恐怖、体育、飞行模拟和2D平台等类型。这29款作品目前全部处于抢先体验阶段,开发商和发行商均标注为Hard Shark Games。

该公司9月推出的抢先体验游戏使用了相同的说明开头,均表示希望从项目起步阶段就让社区参与其中。类似做法并非首次出现,Hard Shark Games在2025年3月4日集中发布的部分游戏也采用了同一句说明,其中包括《快艇模拟器》和《玩具战场:射击生存》。 部分作品的更新公告同样高度相似。《星舰战机》《空中战斗》和《愤怒街头》的更新说明内容完全一致,均宣称优化了多项核心系统,长时间游玩时的整体性能最多可提高10%。三份公告在2025年3月5日发布,前后相隔不到五分钟。

Steam每款游戏的上架费用为100美元,产品调整后总收入超过1000美元时可返还这笔费用。按此计算,29款游戏的上架费用合计为2900美元。相关商店页面仅在胶囊宣传图一项标注了生成式内容披露,未对其他开发环节作出同类说明。 根据利用Steam公开评测数量推算销量的Boxleiter方法,《超市生活模拟器》的收入估算为295至885美元,《台球》为926至2780美元,《F1模拟器》为562至1686美元。三款游戏发售五天后的低位估算合计1783美元,已超过29款作品上架费用的一半;若接近高位估算,合计收入则已超过2900美元。

上述计算尚未计入开发成本。《超市生活模拟器》使用了售价50美元的Unity模板《收银狂潮:便利店模拟器》,两者展示图中可以找到相同的商品素材。部分Steam用户因此指称该作为直接更换素材的模板产品,但这一说法属于用户评价中的指控。 Hard Shark Games目前在Steam共有217个条目,包括121款游戏和96个试玩版。其产品最高同时在线人数纪录为13人,纪录来自现已下架的《超市模拟器专业版试玩版》。尽管单款产品玩家规模有限,批量发行带来的收入仍可能覆盖相当一部分上架费用。

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