《KARDS》预备模式争议看法:卡组推荐为何总变吵架现场?

2026-09-21 17:00:09
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导读

这篇内容围绕《KARDS》预备模式展开,分析该模式下卡组推荐常引发玩家吵架的争议现象,指出基于个人喜好的构筑评价体系易催生对立,在缺乏有效评价体系前这类争论将持续困扰玩家,配图为游戏匹配流程示意图。

之前发了个视频说九字存在的一些问题,下面有很多人不断强调一个观点:预备是不考虑胜率只要玩爽了就行的,而且构筑的根本逻辑就是为了自己玩的爽,这么说其实没什么问题。玩游戏说白了就是为了爽,有些人为了胜率排名这些而爽,有些人卡组里塞一堆金银就爽,这些我都能理解。但如果你发视频来讲解构筑,底层逻辑却是为了爽,本身就是很矛盾的。这种视频发出来之后其实就已经变味了,不再是人挑卡组而是卡组挑人。觉得卡组好的人会千方百计证明卡组好,甚至上升到人身攻击,反对者也会这样,因为评价体系完全基于喜好。基于喜好的东西一向容易站队但两波人很难调和,到最后就是吵架并且吵不出结果,所以做卡组推荐理应避免这样的情况,尤其是在一个低龄化严重缺乏理性讨论的游戏社区里。 讨论德美大跳如何的评论其实就可以抽象成两条,一条是我就要玩德美大跳,另一条是德美大跳是垃圾。两种声音不断变换形状疯狂盖楼,这种争吵是无法结束的。以前我发帖子说经典环境畸形大家都是打不过就点,本质上就是一群人在疯狂狙击别人,只会导致环境更加畸形,结果被人扣上快攻小鬼的帽子。以前是这样,现在是这样,以后也会是这样,在一个真正有效的评价体系出现以前,这种争论将会一直笼罩在预备这个模式之上,持续不断折磨每一个人。

评论

共11条评论
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且美且独立

为什么我喜欢玩贪比卡组右上角抗快?很简单,因为我不能从扛块这件事情当中得到任何情绪上的正面价值。我当然可以把那些没用的金卡删掉,然后换上三张铁双墙或者机动防御,但是又有什么意义呢?每次带着那么多扛快扛了前几个回合之后,心想“总算轮到我反攻了”,然后就轮到玩快攻的投降了。打完攻势就跑,这就是我们构筑合理的快攻,这就是我们不欺骗自己的快攻。我玩这个游戏又不是为了被当沙包给快攻揍完就跑,急头白眼地抗块抗完之后看见对面总部啪地一声炸了可太开心了。
2026-09-24 12:51:55
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25
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因为我的勇气

要是预备也有天梯争议可能就会少点吧
2026-09-24 03:54:27
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8
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贩卖心动的仙女

不是专门抗快的卡组对闪海的胜率能有多少?带几张抗快骗自己?
2026-09-23 17:04:36
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18
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余生相念

lz的意思是,以后所有德美跳碰到快攻都不许投降,否则就不准玩德美?
2026-09-22 23:04:13
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11
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蜜桃奶油酱

何意味?遇到克制的卡组还不能投?那奖励你玩几把断水打试飞
2026-09-22 15:24:45
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20
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东风敬我桃花酒

小毕发问:所以为什么大跳老登不带抗快呢?🤔
2026-09-21 19:15:16
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4
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心稳路正精彩

攻击对手卡组低能唐诗本就不成立,逮着对面投降的事攻击他的卡组更是理塘王,吧里攻击金卡苏这种笨蛋慢速或者超贪科学家的人,经常指责这俩卡组低能,玩家唐诗,扣上孝子的帽子,实在是有点招笑了,游戏本就是自由的,想怎么玩就怎么玩,超贪慢速遇上快攻就跑,快攻遇上抓快难道就不跑了?我是没见过几个被苏英抓快逮住时不跑的快攻
2026-09-21 23:32:18
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23
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迷矢森海

右上角抗快没有任何问题,正好比打跳费没推掉就投了不让他爽是一个道理,卡组带不带抗快也不是喷别人的理由,怎么组怎么玩怎么投是每个人的自由,真正的问题所在是自认老玩家,把自己的玩法定义成经典模式的根本逻辑,去影响其他玩家自由的那些所谓老玩家,更有甚者去社交平台互喷,输出情绪,包括在明知自己构筑只是为了开心的情况下去诋毁别人的卡组或者恶意带歪新人,这种才是真正需要骂的那些人
2026-09-24 01:57:58
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12

绿色—小清新

说的道理
2026-09-23 01:42:07
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0

暧昧黑魔

lz说的好,噼里啪啦一群神人没本事给1939写小作文改卡控环境就老老实实夹着嘴吧
2026-09-22 23:53:48
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