给萌新的职业推荐,大佬们来帮忙看看有无问题(正式服)

2026-09-23 07:30:05
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导读

这是一份魔兽世界正式服萌新职业推荐指南,梳理全职业专精特点,给出新人入坑、开荒的优选职业排行,同时标注不推荐萌新选择的职业,还附带魔兽种族适配职业参考,帮新手轻松选职业避坑。

这两天群里有萌新入坑,一直在纠结职业,我就想着写个大概的推荐,让他们自己去挑,而且因为面对的是萌新,所以尽量不说黑话 首先,魔兽目前有13个职业,而每个职业均有三个专精,恶魔猎手(DH)与德鲁伊例外,DH只有两个(下版本增加一个),而德鲁伊有四个 专精可以视为细分职业,例如圣骑士,圣骑士分为神圣,防护,惩戒,这三种专精是完全不同游戏体验,虽然都叫圣骑士,但也可以视作三个职业来玩 所以加上所有专精,魔兽全职业共有39种,可选性极高,在这里给一个===最===系列排行 先直接说结论 最适合新人入坑的近战职业:圣骑士 最适合新人入坑的远程职业:猎人 最适合新人入坑的法系职业:术士 这仨职业对于入坑开荒而言,基本就没有坐牢的可能,后期组队也容易进,新手入坑,最重要的就是不要折磨自己,魔兽已经很复杂了,选个简单职业轻松下吧 游戏体验最好的职业:法师 (一代版本一代神,代代版本有法神,说的就是法师。法师在wow里比较特殊,因为他有独一无二的传送门, 萌新初入艾泽拉斯,想必会想去各种地图冒险,但是如何去就是个大问题,比起其他职业找攻略坐飞船还跑半天,法师一个传送就过去了,特别方便 另外法师下本有输出,战场有控制,能搓面包回血,有闪现能跑路,堪称最适合游历艾泽拉斯的职业。如果你玩魔兽不是追求大秘境打输出,那么法师就是最适合入坑的职业) 其他职业的大致评价 打击感最好的近战职业:战士-狂暴 打击感最好的远程物理职业:猎人-射击 (远程就不存在打击感,但还是排一个) 手感最好的远程法系职业:萨满-元素 (元素萨的被动是放法术有概率再放一次,且元素萨有大量瞬发技能,所以玩起来就像法术机关枪一样) 特效最炫酷的近战职业:圣骑士-全专精 特效最炫酷的远程职业:术士-恶魔学 操作最复杂的职业:盗贼-敏锐 操作最复杂且上限最高的职业:德鲁伊 (在这里解释一下,魔兽的技能组是由本职业固定技能+专精特有技能组成,所以你选择的专精依然会获得其他专精的部分技能,如圣骑士,即使选择近战的惩戒专精,依然会有神圣专精的加血技能。 其中最特殊的就是德鲁伊,德有四种变形形态,每种形态都有一套单独的技能组,连技能栏都会变,无论你选哪种专精,都可以变身,变身就相当于换了一套技能,所以组合起来上限是最高的) 可玩性最高的职业:猎人-野兽控制 (野兽控制俗称兽王,兽王猎有个独特的机制就是抓宝宝,整个魔兽大部分的怪物,兽王都能抓,完全能玩成wow宝可梦) 目前版本伤害最高的近战职业:死亡骑士-冰霜 目前版本伤害下限最高的近战职业:圣骑士-惩戒 目前版本伤害最高的远程物理职业:猎人-射击 目前版本伤害最高的远程法系职业:法师-奥术 目前版本最强治疗职业:萨满-恢复 目前版本最强坦克职业:恶魔猎手-复仇 (顺便一提,恶魔猎手这个职业自从出来之后就没弱过,相当之稳定) 目前版本最适合地下堡的职业:所有能切坦克的职业,外加一个猎人 (地下堡可以理解为单人副本,同样会产出高级装备,所以非常值得打。 本里会有一个NPC陪你打,这个NPC可以自行将其设定为治疗输出或者坦克,所以地下堡最稳妥的打法就是自己当坦克,然后NPC帮你治疗,慢是慢了点,但是基本不会翻车,而且能越阶打本) 机动性最高的职业:武僧-踏风 玩起来最麻烦的职业:术士-痛苦(人如其名) 新手开荒最推荐远程职业:猎人-野兽控制 新手开荒最推荐近战职业:圣骑士-惩戒 考虑到萌新中有不少是其他游戏过来的,对MMO有些基础,所以这里再做一个对应职业表 最符合大众影响的治疗职业:牧师-神圣 (神牧是全WOW技能最清晰易懂的,非常全能,大加血小加血缓慢回血群体回血都有,只要玩过其他游戏的治疗,基本一玩就能上手) 最符合大众印象的法系职业:法师-冰霜/火焰 (就是各大小说中经常出现的寒冰箭火球术,法师算是正统学院派技能) 最符合大众印象的物理职业:战士-武器 (战士是wow全职业中唯一没有超凡力量的职业,全靠刀刻般的肌肉,打起来就一个字,莽。同样战士的经典大招:剑刃风暴,也经常出现在各种小说游戏里) PVP最强近战职业:这个不太好排,PVP技术占比要高于职业占比,硬要说的话,盗贼。盗贼几乎是一个天生的PVP职业,控制和伤害都很全,但是操作难度也很高 PVP最强治疗职业:牧师-戒律 PVP最强远程职业:法师-火焰/术士-毁灭,恶魔学识 (这俩常年PVP一霸,火法爆发秒人是常事,术士俩专精一个有脑残箭一个有狗,也不好打) 到这里,萌新应该已经看懵了,所以现在再来个反向排名 萌新最不推荐职业:唤魔师-全专精 (唤魔师俗称小龙人,虽然是魔兽目前最新的职业,但三系都各有各的缺点,还很严重。有的萌新可能看到排行榜上经常有增辉小龙人,不要管,那个跟萌新没关系,它强也不是因为输出强,增辉实际上是个辅助职业。 恩护小龙人虽然还行,但是其他两系玩起来太糟糕,所以总体不推荐) 萌新最不推荐的治疗职业:牧师 (牧师之所以不推荐,纯粹是因为这版本牧师数值不行,戒律操作太复杂,暗影开荒太难受,所以总体不推荐) 萌新最不推荐的坦克职业:武僧-酒仙 (酒僧不是说不行,而是整体技能机制比较难理解,没有其他几个坦克直观,萌新上来就拿酒仙下本很容易崩) 另外还有几个我个人不推荐的职业:法师-火焰,德鲁伊-野性,盗贼-奇袭/敏锐,萨满-增强 (这几个都属于大脑按摩职业,前期可能玩得还挺快乐,但是等到大米阶段,玩起来就开始卡壳,特别是想要提高伤害的时候,扣细节能扣到人发麻 另外特别提一下盗贼,盗贼目前属于高投入低回报职业,操作又复杂伤害又低,萌新不要选,盗贼真的已经不适合这个版本了) 另外,萌新可能还有纠结种族的,没事随便选,现在种族对职业的加成基本忽略不计,挑个自己喜欢的就行 如果硬要纠结代入感,那么按魔兽最初设定来说,应该是这样的 部落 兽人:战士,术士(天定反派古尔丹) 巨魔:萨满,猎人 亡灵:盗贼,猎人(大名鼎鼎的希尔瓦娜斯) 牛头人:战士,萨满,圣骑士 血精灵:法师,圣骑士,恶魔猎手(只有血精灵和暗夜精灵能选恶魔猎手) 熊猫人:武僧(顺便一提,武僧基本和熊猫人绑定了,我在游戏里就没见过其他种族的武僧) 地精:盗贼,法师 龙希尔:唤魔师(也是一对绑定职业,游戏里很少有小龙人选其他职业) 联盟 人类:战士,法师,术士,牧师圣骑士,死亡骑士(主角就是这样的) 矮人:战士,牧师,猎人(魔兽最初的CG就是矮人猎人开头) 暗夜精灵:德鲁伊,战士,恶魔猎手,盗贼 侏儒:法师,盗贼(纯高度优势) 德莱尼:战士,圣骑士,术士(红色德莱尼以前叫艾瑞达,魔兽经典反派设定,现在也可以选了) 狼人:战士,盗贼,法师,德鲁伊 如果萌新想选同盟种族,建个号进入做大使任务就行,很快就解锁了 目前就到这里,大佬们有什么改正或者补充的,欢迎指正

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