《异环》真红机制引争议:强绑队友+固定轴,玩家直呼玩得不舒服,制作组该吸取教训了

2026-09-24 01:30:12
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导读

《异环》角色真红虽强度不低,但因强绑队友、固定轴等束缚性机制,操作束手束脚无法爽快输出,下架两个大版本仍遭大量玩家吐槽,玩家呼吁制作组吸取角色设计教训,重视游玩体验。

真红这个角色本身强度其实并不低。 但因为强绑队友、绑固定轴、凝视机制、绑大招,导致这个角色用起来束手束脚的,连平时打个小怪都不能直接爽快输出。 以至于真红都下架两个大版本了,到现在还在被这么多人吐槽,可以说是目前唯一一个有这种待遇的角色了,主要原因就一个:玩得不舒服。 大家可以说这么多人不会玩、手残、不懂机制或者有其他原因,但真红的机制会让很多玩家不舒服已经是既定事实了。 那这种玩起来就是会让人感到束缚的角色,是否应该吸取一些教训?一个角色不是光有输出就行的,不然一个按键瞪死怪兽也算有输出,但玩得难受啊。

异环
9.0
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评论

共14条评论
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有生之年风雨兼程

意思是,你又想伤害高,又想操作无脑,又想不受限制?我看大家还是挺喜欢膨胀的
2026-09-26 17:00:57
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20
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北溟有鱼

明音出来独行可以全程覆盖,可以了。每秒800+全程覆盖直接又T0了 最多是吃不到弧盘和大招的穿防。
2026-09-24 23:22:26
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0
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你若盛开,蝴蝶自来

正解 很多人根本没意识到真红不是强弱的问题,是机制太左右脑互搏了
2026-09-24 08:42:58
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1
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果绿森裙

16层这么重要的机制塞觉醒里了,启动手上手感差太多,16层秒接大招哪怕是55级大世界除了boss也都随便秒了
2026-09-24 06:43:13
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靠天靠地不如靠自己.

看怎么定义下限了,因为是真的有人不会打盈续甚至不懂切人,但是只要会了一点就基本全会了也无脑,残虹确实是不用学更简单一点,但要追求上限就是得极致的合轴了
2026-09-25 00:08:34
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谱写自己的人生

这不是吸取教训了吗,残虹灵可已经一脚踢死真红161了,下个黑羽又是大膨胀
2026-09-26 23:44:59
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奋不顾身

根本就没抽 省的吐槽了
2026-09-26 15:50:05
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深歌浅醉

养满发现进不了队 感觉不如倾陷队残虹一个E
2026-09-26 07:06:10
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重新来过

不知道后面会怎么优化。相对而言异环好像采用了加强boss血条的方法来放大战斗激烈的表现,但由于角色技能只有两个,所以打起来操作感并不是很强,大部分时间就是看boss重复技能,角色循环输出,低练度真的腱鞘炎
2026-09-25 19:14:17
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岁月了然

我感觉真红玩得很舒服啊,大世界聚怪一个e全秒,轨外也是无脑打循环就行根本不用看充能不用看环合不用闪避BOSS攻击也不用合轴。
2026-09-25 06:40:47
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